Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri de cărți >>

Cum se joacă zaruri: Sfaturi și Guidelines

pot fi plasate înainte de orice rola prin plasarea un cip sau chips-uri în zona de câmpie. De asemenea, s-ar putea paria propuneri sau moduri dure înainte de orice rola prin punerea un cip sau chips-uri pe aspectul și spune dealerul ce pariu pe care doriți.

cele mai bune pariuri Deși puteți paria pe orice combinație de două zaruri vă puteți imagina, nou-veniți ar trebui să se limiteze la mână de pariuri care ofera cel mai mic marginea casei: Site-ul

  • Pass /nu trece: Pariurile de bază în joc, așa cum sa explicat mai sus, sunt, de asemenea, cele mai bune pariuri, mai ales atunci când împreună cu cote gratuite. Casa are doar o margine 1.41 la sută pe un pariu Pass și 1,4 la sută pe Do not Pass. Cei mai mulți jucători pariu linia de Pass, în parte pentru că le place camaraderia de înrădăcinare pentru shooter pentru a face punctul. Pass-line jucători sunt numite " pariorilor dreapta, " spre deosebire de " pariorilor greșite " care joacă Do not Pass și pariați împotriva shooter.

    come-out este cea mai bună parte a secvenței de un pariu Pass - există șase moduri de să se rostogolească 7 cu două zaruri și două moduri de a se rostogolească 11, timp de opt role câștigătoare pe venit-out. Și există doar patru role pierde - o modalitate de a face fiecare 2 sau 12 și două pentru a face 3. În schimb, vin-out este punctul pericol pentru nu trece pariuri - trei moduri de a câștiga, deoarece 12 este prescrisă, opt să-și piardă. Odată ce un punct este stabilit, pariul Do not Pass este favorită de a câștiga. Pass /Do not Pass pariurile sunt plătit la chiar bani; că este, o $ 5 pariu castigator va reveni original 5 $, plus 5 $ în câștiguri. Site-ul

  • Hai /nu vin: Acestea sunt la fel ca Pass /Do not Pass, cu excepția în care sunt plasate pe altele decât vin-out role. De exemplu, în cazul în care 5 este stabilit ca punct de pe veni-out, acum pot plasa un pariu Come prin plasarea un cip sau chips-uri în zona marcată " " Vino.; Dacă numărul următor laminate este un 7 sau 11, câștigă pariul Vino; în cazul în care este 2, 3, sau 12, acesta își pierde; în cazul în care este orice alt număr, care devine punctul de pentru pariul Come. Dacă o nouă este rulat, de exemplu, dealerul se mută pariul în caseta marcată " Nine, " și dacă un alt 9 este aruncat înainte de următoarele 7, dvs. Vino victorii pariu. În cazul în care 7 vine în primul rând, pariul Vino pierde. Dacă doriți, puteți pune un alt pariu Vino at