Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri de cărți >>

Cum se joacă zaruri: Sfaturi și Guidelines

entru a obține pariurile lor în jos.

În centrul mesei între Boxman și Stickman sunt cutii pentru pariuri Proposition - pariuri-o rolă. Tot aici sunt zone pentru pariuri hard-way - pariuri că un 6, de exemplu, vor fi reportate ca două 3s înainte, fie un 7 sau orice alt 6 se laminate.
© 2006. Standard aspectul de masă de zaruri pentru cazinourile americane.

Pe părțile laterale sunt doi dealeri care iau pariuri, achita câștigători, și să colecteze pariuri pierdute. Jucatorii înconjura aceste zone secundare. În fața jucătorilor este " Pass " line, un bar care se extinde tot în jurul mesei pentru jucătorii care sunt pariuri cu shooter. A mai mici, " Nu Pass " bar este pentru jucătorii de pariuri împotriva shooter. Zonele marcate " Vino " și " Do not Come " sunt pentru pariuri similare Pass și Do not Pass, dar sunt plasate la diferite momente ale jocului.

De asemenea, la aspectul în fața unui jucător este o zonă marcată " Domeniul " pentru un pariu de un rulou care una dintre cele șapte numere vor fi afișate. Cutii marcat 4, 5, Six, 8, Nine, și 10 sunt pentru " Locul " sau " Cumparati " pariuri că numărul ales va fi rulat înainte de următoarea 7. sase si noua sunt precizate, deoarece jucătorii sunt în picioare pe ambele părți ale mesei - nu este nevoie să se întrebe dacă e un 6 sau un cu susul în jos 9. jos, în colțul la fiecare capăt al dublei aspectul sunt cutii marcate 6 și 8 - " Big 6 " și " Big 8 " pariuri că un 6 sau 8 va rula înainte de un 7.
Craps Lingo pe scurt

Zaruri
2,3, sau 12 ani, sau Yo-Leven 11 C și E zaruri 11 Snake Eyes două 1s Boxcars Două 6s. Deși publicul este familiarizat cu ambii ochi de șarpe și vagoane de marfă, cele mai multe Stickmen nu le folosesc foarte des. Cele mai frecvente apeluri ar fi " Doi, zaruri, " sau ". 12, zaruri " Micul Joe, sau puțin Joe din Kokomo 4, în special laminate ca 1 și 3 Jimmy Hicks Numărul 6 Skate și Doneaza 8 Skinny Dugan un ratat 7 Centru Domeniul 9, pentru că este în mijlocul celor șapte numerele de pe catelul pariu câmp labe Două 5S - deși mai frecvente apelul este pur și simplu " Hard 10, " sau " 10, la fel de greu " Câștigător naturală 7 sau 11 pe lista come-out

Zaruri Talk " din Venind ". Pariu aceste moduri greu. Cât despre C si E? Rola fierbinte Vine ", joacă pe teren. Orice mo 'pe yo "