Ar trebui să fie ghinion pentru a arunca zarurile ambele în aer în timp ce pregătesc pentru a trage. Aruncă o și vei arata ca un vechi pro; arunca atât și veți avea-le un îndreaptă spre ieșirile.
Cunoașterea aspectul de masă, terminologia, și solicită comune sunt un început bun, dar este de asemenea important sa stii cum sa pariezi. Jucătorii au zeci de opțiuni de pariere disponibile pentru ei și au nevoie pentru a lua decizii de pariere în câteva secunde. Vom discuta despre diferitele tipuri de pariuri, și când să le folosească, în secțiunea următoare.
Craps Pariuri și Eticheta
Secvența de pariuri începe cu come-out roll, care este prima aruncare a zarurilor. Rola come-out este momentul de a plasa pariuri Pass, prin plasarea un cip sau chips-uri pe linia Pass direct în fața dumneavoastră, sau nu trece pariuri, prin plasarea un cip sau chips-uri de pe bara Do not Pass. Pariurile sunt trece pariuri cu shooter, și Do not Pass pariurile sunt împotriva shooter. Un jucător desemnat shooter apoi aruncă zarurile la peretele opus al mesei. Dacă come-out roll este 7 sau 11, Pass pariuri câștige și Do not Pass pariurile pierd. Dacă come-out roll este 2, 3, sau 12, care este zaruri, iar pariurile Pass pierde. Nu trece pariuri castiga la 2 sau 3, dar 12 este " "; interzis Nu trece nici pariurile câștiga nici pierde în cazul în care come-out roll este 12.
În cazul în care vine-out este orice alt număr, care devine " punct "., Dacă numărul punctului este aruncat din nou înainte de următoarele 7, Pass pariuri câștige și Do not Pass pariurile pierd. În cazul în care un 7 vine înaintea numărului punct, nu trece pariuri câștige și pariurile Pass pierde. Când a tras " șeptari în " - Nu pentru a face punctul de - zarurile sunt trecute la un nou shooter. Oportunitatea de a trage este trecut în jurul sensul acelor de ceasornic de masă.
În cazul în care shooter iese, un disc de plastic, partea neagra cu cuvântul " Off " în alb, vor fi plasate într-un colț de layout-ul, de obicei, într-o cutie marcat " Nu veni "., În cazul în care discul a fost intors pe la partea sa de culoare albă, marcate " Pe, " și plasat într-o cutie numerotate, că numărul este punctul curent, iar rola viitoare nu este un come-out.
" Domeniul " pariuri - pentru un pariu-o rolă care una dintre cele șapte numere vor fi afișate - nu trebuie să așteptați pentru out-venit; ele