Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri Brain >>

Cum Transport al Energiei Electrice Works

educerea numărului de secțiuni harta utilizate.

tabla de joc arată o națiune (fie SUA sau Germania, în versiunea de bază din SUA, in functie de care parte alegeți) împărțită în șase regiuni delimitate de culoare. Orașe de pe harta au trei spații pentru jucători de a plasa case din lemn colorate care arată controlul acelui oraș, plus conexiuni între orașe, fiecare marcat printr-un număr care prezinta costul pentru conectarea orașe de-a lungul ruta. Alte simboluri de pe placa de reprezintă resursele utilizate pentru a genera energie.

Fiecare rândul său, este împărțit într-o serie de etape în care toți jucătorii acționează. Ordinea jucătorii să ia în fiecare fază este determinată de numărul de orașe pe care le controlează, și este configurat pentru a crea un dezavantaj pentru oricare jucător este în plumb. Acest mecanic pronosticuri naturale păstrează jocuri destul de aproape. Determinarea pentru jucător este de fapt prima fază a unui viraj.

A doua fază este faza de licitație. Carduri descriu diferite centralele electrice sunt aranjate pe masa. Jucătorii pe rand licitează pentru aceste centrale, care diferă de cantitatea de energie pe care le generează și materialele pe care le consumă să facă acest lucru. La începutul jocului, centralele vor fi foarte ineficient, dar ca jocul merge mai departe, mai multe plante avansate vor apărea pe piață de licitație. De exemplu, o instalație de timpuriu s-ar putea consuma două resurse de cărbune pentru a alimenta două orașe. O planta mai tarziu s-ar putea consuma trei resurse de petrol, dar puterea șase orașe. Orașe de putere plante eoliene fără a consuma orice fel de resurse.

A treia fază permite jucătorilor să cumpere resursele pe care le vor folosi mai târziu pentru a alimenta instalațiile lor. Există patru tipuri de resurse: cărbune, petrol, gunoi și uraniu. Resursele disponibile sunt aranjate pe placa pe o piață care arată prețurile lor. Pe măsură ce jucătorii cumpăra resurse, orice fel de resurse rămase de acest tip va costa mai mult (modelarea eficient cererea și oferta).

Faza Patru este faza de cumpărare a orașului. Jucătorii de cumpărare de fapt, accesul la fiecare oraș să-și extindă rețeaua puterea lor. La început, doar un singur jucator poate construi într-un oraș, si costa 10 Elektro (moneda jocului) pentru a accesa un oraș. Există, de asemenea, o taxa de conectare pentru a diminua distanța dintre orașe, care variază de la oraș la oraș. Mai târziu în joc, un jucător

Page [1] [2] [3] [4]