Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri Brain >>

Cum RoboRally Works

How RoboRally Lucrari
Cautati articolul Cum RoboRally Lucrărilor Introducere în modul în care RoboRally Works

Conceptul de RoboRally este neașteptat jucăuș dacă consideră că jocul este în esență despre un automat a face miscari minusculă, programate. Este unul dintre primele jocuri de masă create de Richard Garfield, mai bine cunoscut sub numele de creatorul Magic: The Gathering. Și în timp ce poate părea un strigăt departe de jocuri role-playing, esti de fapt a lua pe destul de partea: Toți jucătorii își asumă rolul de supercomputere de control un robot care face de licitare lor.

Dar aici e lucru: Ești o mașină genial prins într-o fabrică de plictisitor, widget-uri forțat să facă toată ziua și dorință de a avea un pic de distracție cu prietenii roboți. Deci, atunci când fabrica se închide pentru noapte, ce altceva este acolo pentru a face, dar planul de curse elaborate robot, pitting strategia tactică împotriva celorlalte supercomputere

Garfield conceput de fapt jocul înainte Magic: The Gathering, dar a fost întâmpinată cu scepticism de la editori de jocuri. După MTG a devenit un hit imens pentru Wizards de pe Coasta, in 1994 au decis pentru a vedea cum RoboRally ar realiza. Jocul a fost întâlnit cu succes mixte; deși strategia sa a fost laudat, au existat unele întreruperi serioase cu jucătorii

Cateva dintre aceste aspecte:. jocul ar putea lua un timp extrem de lung, rookies la joc au fost de proiectare planuri de etaj (care determină dificultatea jocului) mult mai greu decât au realizat și jocul a inclus " roboti virtuale " care a adăugat și mai mult complicație la joc. Jocul a fost dat unele extinderi până în 2000, când a fost realizată o revizuire, care se încheie într-o retipărire 2005. Normelor incluse acum un element de sincronizare, mai multe planuri de etaj de probă la mai multe niveluri și dispariția roboții virtuale în întregime.

Ceea ce urmează este surprinzator de distractiv pentru un joc care se simte, uneori, mai mult ca de codificare un computer decât o plimbare în jurul valorii de Candy Land. Scopul este înșelător de simplu: robotul ta are nevoie pentru a atinge toate steagurile pe suprafata fabrică, în ordine, înainte de alte roboți. Pentru a face asta, alegeți cinci cărți care directii detaliu pentru robot pentru a muta în pentru a ajunge la pavilion. Dar sunt multe obstacole. Există pereți și alte roboți să se confrunte cu, care se poate împinge off course, în gropi și chia

Page [1] [2] [3] [4] [5]