ntr-un unghi sau devine blocat în shaker.
După ce obține o aruncare de succes de zaruri, sunteți gata pentru a începe util . Numerele de pe zaruri indica cât de multe puncte, sau sâmburi, puteți muta piesele tale. Piesele cap întotdeauna de puncte de-mare numerotate cu punctele-mici numerotate în conformitate cu următoarele reguli: Site-ul
Aveți posibilitatea să mutați doar o piesă la un punct deschis. Un punct deschis poate avea nici un joc de dame, numai dame sau de un verificator adversa. Nu puteți trece la un punct care este ocupat de două sau mai multe piese opuse. Puteți stiva ca multe din propriile dame pe un punct după cum doriți.
Numerele de pe zaruri indica miscari separate. Dacă ați rola 4 și un 2, puteți trece un verificator patru spații și un al doilea checker două spații. Sau, puteți schimba un verificator de șase spații înainte - atâta timp cât punctele intermediare (două sau patru spoturi departe) sunt deschise
Dacă rola o dubla -. Numărul de pe ambele zaruri este același - - tu te vei bucura de patru mutări. De exemplu, în cazul în care vă rola un dublu 3, aveți patru mutări în trei puncte la dispoziția dumneavoastră. Puteți muta orice combinație de dame pentru a finaliza această cerință.
Trebuie să joace ambele numere de rola dumneavoastră dacă sunteți în mod legal în stare să facă acest lucru. Dacă se poate juca doar un singur număr, trebuie să faceți acest lucru. Dacă puteți muta, fie numărul dar nu ambele, trebuie să joace cea mai mare dintre cele două. Dacă ați rola o dubla, trebuie să joace cât mai multe numere, după cum puteți. Și, în cele din urmă, dacă nu poți să te joci fie număr, vă veți pierde rândul tău, și adversarul dvs. devine să se rostogolească din nou. Site-ul Pe baza acestor dinamici, ai putea crede de table nu are entuziasm. Nu e adevarat. Pe pagina următoare, vom începe vorbim despre toate modurile speciale de joc Să-l lipi de adversarul
Cum de a juca table:. Efectuarea unui Hit
După cum ați face miscari in backgammon, uita-te out pentru pete - puncte ocupate de o singură dame adversarului. Dacă rândul dumneavoastră vă permite să aterizeze pe o pată, tine scorul un hit, și piesa adversarul tău trebuie să se deplaseze la bar. Înainte de a pot face nimic altceva, ea trebuie să reintre pe verificatorul în bord ei acasă. Pentru a face acest lucru, ea trebuie să fie capabil să se deplaseze la un punct deschis corespunzătoare la unul dintre numerele de pe zaruri