net set-up este de aproximativ diametrul unui cerc hula și stă la aproximativ înălțime glezna. Adunarea este rapid [sursa: Spikeball]:
1. Scoateți bucăți net, RIM (5), clipuri (20) și de picioare margine (5) din caseta.
2. Ajustare rim piese împreună pentru a forma un cerc.
3. Utilizați clipuri pentru a atașa net la interiorul jantei.
4. Atașați picioarele la partea inferioară a jantei.
În acest moment, ați putea dori să se întindă, pentru că lucrurile sunt pe cale de a obține activă.
Gameplay într-adevăr este o reminiscență a volei și patru pătrat . Două echipe de câte doi stau față în față în jurul net. Un jucator pe echipa care deservesc începe runda de viguros mingea de pe net spre cealaltă echipă. Echipa primire trebuie să se întoarcă mingea, din nou de viguros-l de pe net, dar de data aceasta mingea nu trebuie să sări spre echipa adversă. Se poate sări oriunde, iar echipa se întoarce poate rula (și se arunca cu capul și sar) ori de câte ori este necesar pentru a obține controlul mingii, în cele din urmă marcarea înapoi pe net.
Ca și în volei, fiecare echipa are până la trei hit-uri pentru a reveni mingea. Nu trebuie să utilizați toate cele trei; un membru al echipei poate Spike dreapta spate de pe saritura. Dar, de obicei, trei lovituri sunt o modalitate buna de a merge. Player 1, care ajunge la mingea în primul rând, se lovește în aer pentru jucător 2, care a hit-uri in aer spre jucător 1, care este acum în poziția de a Spike, și jucător 1 piroane-o în jos în plasă. Dacă totul merge conform planului, cealalta echipa preia lucrarea minge de acolo [sursa: Spikeball].
Dar nu orice hit merge conform planului, care ne aduce la regulile de Spikeball.
Există, după cum ați ghicit, doar câteva. Reguli și Scoring
Spikeball reguli sunt destul de intuitive. Volley pentru primul servit (lovit mingea înainte și înapoi, până când o echipă scade), care servește alternează între membrii echipei, și nu utilizați picioare sau picioarele pentru a lovi mingea [sursa: Spikeball]. Dacă nu vrei să. " Corp din lovitură " cote au tendința de a varia foarte mult între ligi [sursa: Adesso, Ruder].
Pentru a revendica victoria, o echipa are nevoie de 21 de puncte Spikeball și să fie înainte de c