Totul a început în baie Shigeru Miyamoto lui. Miyamoto, unul dintre designerii Nintendo joc mai prolifici, a fost de cântărire se - o mulțime. Ai putea spune chiar că a devenit un fel de hobby. În fiecare zi, fără greș, el ar pas pe scara lui de baie și meticulos înregistra grasimi lui de greutate corporală pe o și grafic. Mai multe luni (și grafice) mai târziu, Miyamoto si colegii sai a inceput sa lucreze la un nou proiect, numit " Pack Sănătate, " care a combinat conceptul său de cantarire, cu o serie de activități pentru familii [sursa: Iwata: Wii Fit]. Acest lucru a fost în 2004. Trei ani mai târziu, atunci când a fost anunțat la E3, acesta a fost redenumit " Wii Fit ".
Cu ideea unui joc centrat pe măsurarea echilibrului cuiva acum prescurtate afară, echipa Miyamoto lui stabilit pentru a realiza aspectul cel mai provocator al proiectului: proiectarea o interfață intuitivă, ușor de utilizat. Din fericire, soluția părea deja să fie cu ochii lor in fata. Inspirându-se din baie rutină Miyamoto lui, Takao Sawano, designer de plumb proiectului, a început să experimenteze cu două scări, definindu-le una lângă alta și încearcă să echilibreze pe ambele în mod egal [sursa: Romano]. (Ideea de a utiliza două scale a venit la el după vizionarea luptători de sumo cântărește ei înșiși, pentru că sunt prea grele pentru a utiliza doar unul.) Multumit de rezultatele inițiale, Miyamoto ia cerut să se conecteze solzii la un calculator și a afișa pe ecran a datelor de greutate - această setare oarecum brut în cele din urmă au format baza pentru " Wii Fit lui " test de echilibru.
După mai multe runde de rezolvari de probleme în care au fugit prin câteva prototipuri diferite în formă, în cele din urmă echipa stabilit pe un design dreptunghiular, aerobic pas-cum ar fi echipat cu senzori de sarcină, pentru a permite o mai mare precizie [sursă : Casamassina]. În interesul de a menține costurile în jos, echipa de design ar fi dorit inițial pentru bord pentru a fi conectat la telecomanda Wii, prin care s-ar comunica wireless cu consola. Îngrijorat de faptul că utilizatorii ar putea pas accidental pe telecomandă sau excursie peste el, cablul a fost spus nu de la modelul final [sursa: Iwata: Board]. Și, astfel, Balance Board Wii sa născut.
Apoi, vom arunca o privire sub capota, ca să spunem așa, și a vedea cât de exacte măsurătorile sale cu adevărat. Review, un consiliu și