Învățarea că acțiunile au consecințe
În multe dintre jocurile din ziua de azi cele mai populare video jucătorii sunt obligați să demonstreze strategii și gândirea critică, și acțiunile lor de multe ori afectează în mod direct rezultatul unui joc. În aproape orice joc de rol, utilizatorii pot briza prin niveluri - de multe ori în formă de dungeon, sau spații închise, fie cu un număr aleator sau predeterminat de inamici - fără schimbare a direcției de pe un curs de set. Cu toate acestea, jucătorii pot alege, de asemenea pentru a merge pe pista, prin completarea misiuni secundare și de a explora teritorii necunoscute. SquareEnix lui " Dragon Quest " Seria (în cazul în care cele mai multe jocuri sunt evaluat E10 +) permite utilizatorilor să adapteze jocul Thier în conformitate cu deciziile morale pe care le fac. Jocuri in " Dragon Quest, " " Final Fantasy, " și alte serii de rol populare permite jucătorilor să mergeți lumi vaste, deschise în mod independent prin explorare. Aceste jocuri pună un accent deosebit pe pregătirea de luptă, dar jucătorii pot alege de fapt, pentru a fugi de aceste conflicte - deși le evita va fi, uneori, sa întâlnit cu consecințe mai târziu
În mod similar, ". The Sims " jocuri sunt concepute pentru a permite jucătorilor să naviga-o lume virtuală în timp ce, de asemenea, alegerea ce se întâmplă cu personajele lor. Interacțiunile de zi cu zi în relațiile personale pot adăuga în sus, și alegeri reale, cum ar fi în cazul în care un jucător ar trebui să meargă la muncă în fiecare zi afectează viețile personajelor. Dacă ați renunțe la locul de muncă de prea multe ori, vei fi concediat, și veți avea pentru a reduce costurile și de lux, cum ar fi sa renunte la mobilier nou. Pe de altă parte, dacă ajungi la timp în fiecare zi, veți primi probabil o promovare sau un nou loc de muncă, permițându-vă pentru a cumpara lucruri mai frumoase pentru sine dumne