Deci, puteți vedea că, atunci când rula acest program , inițial Y este 10. Zece este mai mic de 210, astfel încât Java intră în blocul în acolade, trage o linie de la (10,10) la (210, 10), stabilește y la 35 și apoi se întoarce până la comunicarea în timp ce. Treizeci și cinci este mai mic de 210, astfel încât Java intră în blocul în acolade, trage o linie de la (10,35) la (210, 35), stabilește y la 60 și apoi se întoarce până la comunicarea în timp ce. Această secvență se repetă până în cele din urmă ajunge la y fie mai mare decât 210. Apoi, programul se închide
Ne putem completa grila noastră de adăugarea unei a doua buclă a programului, cum ar fi aceasta:.
Java import. awt.Graphics; public class FirstApplet extinde java.applet.Applet {public void paint (Graphics g) {int x, y; Alegerea este a ta.