Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> ştiinţă >> militar >> soldați >>

Cum joc Teoria Works

nu sunt considerate de teoreticienii de joc pentru a fi jocuri, pentru că ei nu au nevoie de o interacțiune strategic dintre doi jucători.
  • jucători într-un joc de acțiune știu fiecare posibil ca nici un jucator poate face. Știm, de asemenea toate rezultatele posibile. Toți jucătorii au preferințe în ceea ce privește aceste rezultate posibile, și, în calitate de actori, știm nu doar propriile noastre preferințe, ci și pe cele ale celorlalți jucători.
  • Rezultatele pot fi măsurată prin cantitatea de utilitate, sau valoarea, un jucător derivă din ele. Dacă preferați punct ajunge la un punct de a ajunge B, apoi punctul A are utilitate mai mare. Prin știind că valoarea unei peste B, și B pe C, un jucator poate anticipa acțiunile tale, și strategii planului care le contabilizeze.
  • Toti jucatorii se comporta rational. Chiar aparent acțiuni iraționale sunt raționale într-un fel. De exemplu, dacă ar fi să joci două jocuri de biliard, tu nu ar pierde în mod intenționat banii pe primul joc, dacă nu crede că acest lucru ar consolida încrederea adversarului atunci când el sau ea a fost de a decide cât de mult pentru a paria pe joc 2 - - un joc ai anticipa câștigătoare. Aceasta este o diferență esențială între one-shot și jocuri se repetă. Într-un joc-o singură lovitură, joci o dată; într-un joc repetitiv, joci de mai multe ori. (Un pic mai târziu, ne vom uita la modul rațional de gândire variază între-o lovitură și jocuri se repetă.)
  • Dacă nici un jucător nu poate ajunge la un rezultat mai bun de strategii de comutare, jocul ajunge la un impas numit Nash Echilibrul . În esență, aceasta se reduce la jucătorii păstrarea strategiile lor curente (chiar dacă acestea nu au cea mai mare preferinta), deoarece transferul nu se va realiza nimic. Site-ul


    În secțiunea următoare , vom pune aceste informații pentru a utiliza și să vedem ce putem învăța despre strategia prin reprezentarea grafică pe un copac joc.
    Teoria jocurilor în baie?

    matematician John Nash - laureat al Premiului Nobel din 1994 în economie și omonim al Nash Echilibru - a inventat un joc în 1948, care a devenit cunoscut sub numele de " Nash " sau " " John.; Acesta a fost de multe ori jucat pe gresie hexagonale în baie de Fine Hall, acasa, la departamentul de matematică Princeton.

    Nash a fost un joc de două persoane în care jucătorii au luat pe rând introducerea de piese pe spatii deschise de un diamant în formă de bord forma