Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> ştiinţă >> militar >> soldați >>

Cum joc Teoria Works

lui

Unul din cele mai bune moduri de a înțelege unele principii de bază teoria joc este sa se uite la un clasic exemplu teoriei jocurilor: dilema prizonierului. Acest joc analizează modul în care doi jucători interacționează bazează pe o înțelegere a motivelor și strategiilor. Dilema prizonierului este un joc care se referă la doi jucători - atât suspecți în o crimă. Ei au arestat și adus la o secție de poliție. Dacă ambele suspecți proteja reciproc de ședere liniștită (denumit cooperare în ceea ce privește teoria joc), poliția au suficient doar dovezi pentru a pune fiecare în închisoare pentru cinci ani.

Cu toate acestea, fiecare suspect este oferit un contract. În cazul în care una mărturisește (dezertarea de la o relație de cooperare), iar celălalt suspect nu, dezertorul va fi recompensat cu libertatea, în timp ce suspectul strâns cu buze va primi 20 de ani de închisoare. Dacă ambele mărturisesc, atât primi 10 ani de închisoare.

Se pare ambii jucători beneficia cel mai mult de cooperând reciproc. Primirea unui termen de închisoare de 20 de ani, este un rezultat inacceptabil. Deoarece nu există o oportunitate pentru unul dintre ei să meargă basma curată de fugi, ambii jucători știu celălalt se gandeste de-a lungul acestor linii aceeași, atât trebuie să dezerteze din auto-interes. În acest sens, suspecții primi Exemple de 10 ani. Acest lucru nu este cel mai bun rezultat, dar este cea mai bună strategie pentru situația de jucători se află în.

Orice acord sau o promisiune sinceră între cei doi jucători de a coopera numai garantează că ambele vor, de fapt, în secret defect. O promisiune reciprocă de a nu mărturisi fapt încurajează confesiune, ceea ce duce la libertate (cel mai bun rezultat individual) pentru-sine interesat.

Acesta este dilema prizonierului. Teoreticienii jocului au stabilit că Mărturisirea este întotdeauna răspunsul pentru ambele părți în acest caz. Motivul pentru aceasta este faptul că fiecare parte trebuie să se presupună că celălalt va acționa cu doar propriul interes în minte.

Putem examina situația de diagrame l pe o matrice. Matrici ne permit să examineze toate strategiile posibile și rezultatele care combinațiile va produce.

Pentru a determina motive, vom atribui o serie de preferințe pentru rezultate diferite, cu 1 reprezentând cel mai grav rezultat (20 de ani " închisoare) și 4 cel mai bun (va liberă): Site-ul

  • 20 ani: 1
  • 10 ani: 2
  • 5 ani: 3