Născut în 1926, a fost un Heilig Tinkerer desăvârșit care a studiat ingineria, filosofia, arta, film, și comunicații de la New York City, la Chicago, la Paris. El sa bucurat de film, dar a considerat că filmele proiectate în continuare nevoie de rafinament pentru a le face mai interesant
Păstrați lectură pentru a descoperi cum Heilig transformat filme 2-D într-o formă mai captivant de divertisment -. Și modul în care invențiile sale a ajutat la propulsarea virtuală tehnologii realitate înainte.
primele 3-D Masina Movie
Pentru a îmbunătăți pe filme de modă veche 2-D, Heilig stabilit cu privire la crearea său de Sensorama, pe care a brevetat în 1962. Sensorama a fost de aproximativ dimensiunea și forma de o mașină joc arcade și a prezentat un singur scaun și un-în jurul valorii de folie ecran video.
Sensorama a fost conceput pentru a reda scene înapoi preînregistrate, cum ar fi o plimbare cu elicopterul sau motocicleta, în moduri care au fost la fel de mai realist posibil. Sensorama avut un ecran de 3-D și reprodus multe dintre experiențele senzoriale care o persoană ar întâlni în lumea reală:. Sunete, obiective turistice, vibrații, mirosuri și chiar o briza generat-fan
Sensorama acumulat suficient interes care Heilig brevetat " Experienta de teatru, " care a fost proiectat pentru a recrea o experiență de cinema de tip Sensorama pentru un întreg teatru plin de oameni. Pentru a da o experiență vizuală puternică, Heilig a inventat un ecran cap montat (HMD), ceea ce ar purta fiecare membru public. Cele HMDS aratat componente vizuale ale unui film în timp ce în mișcare scaune și alte dispozitive ar adăuga sunete, mirosuri și alte elemente captivante la distracție. Ideea de teatru nu a prins, dar VR era pe cale să, într-un mod foarte mare, datorita calculatoare.
digitizare a lansat VR într-o nouă eră tehnologică. În anii 1960, Douglas Engelbart, care este cel mai bine cunoscut pentru inventarea a mouse-ului de calculator, a creat primul interfața grafică pentru a comunica cu calculatoare. Această interfață vizuală a dat oamenilor un mod simplu de a interacționa cu un calculator și, ca rezultat, de asemenea, a dat naștere la un promotor digital medii virtuale destinate atât plăcere și de afaceri.
Este posibil să fi experimentat deja efectul puternic al un film digital 3-D asociat cu sunet surround realist. Cu toate acestea, mai multe masini de realit