Spre deosebire de predecesorii săi, sistemul Baer a fost compatibil cu televizoare obișnuite. Unul prototip a urmat un alt, cu fiecare design nou capabil de a juca jocuri mai complicate. În momentul în care șaptea și ultima prototipul, cunoscut intern ca Brown Box, a fost finalizată în 1968, echipa Baer, de asemenea, a dezvoltat mai multe jocuri pentru sistemul. În plus față de Chase joc, în cazul în care jucătorii au urmărit pătrate celorlalți jurul ecranului, și un " minge și zbaturi " joc care va inspira mai târziu crearea Pong Atari, echipa Baer a dezvoltat un joc de dame, mai multe cele de sport și chiar un joc de tragere, care a folosit un periferic pușcă.
După punerea ultimele retușuri pe Brown Box, Baer a început căutarea pentru o companie dispus să ia sistemul său de joc video pentru public. În 1971, a devenit primul Magnavox licențiat al lui Baer " TV joc " și a dezvoltat consola video de Odyssey bazat pe tehnologia. Ca Baer lui Brown Box, Odyssey a venit cu două controlere cu zbaturi și un senzor de lumină opțional-pușcă periferic. De asemenea, sistemul a venit cu suprapuneri de ecran din plastic colorate, care a permis jucătorilor să joace " de culoare " jocuri video, precum și chips-uri de poker și alte accesorii de joc. bord Sistemul a fost un mare succes, de vânzare mai mult de 700.000 de unitati pentru compania în următorii trei ani, în ciuda concepția greșită larg răspândită că consola va funcționa doar pe televizoare Magnavox [Sursa: Centrul de Lemelson].
Pentru unele, obținînd titlul " Tatăl Jocuri video " ar fi de ajuns, dar Baer a continuat să dezvolte jucării electronice și de jocuri pentru anii care vor veni. În 1978, de exemplu, Baer a creat fugar lovit joc Simon pentru Milton Bradley, devenind parte din cultura pop în acest proces. Astăzi, Baer este încă atragerea de noi modele și revitalizarea celor vechi, cu cel mai recent recreat un periferic pune proiectat inițial pentru Magnavox Odyssey.
Păstrați lectură pentru mai multe link-uri către inventatori și ideile lor nebun.