Avem tendința de a anthropomorphize obiecte și animale. Asta este, vom proiecta caracteristici umane, cum ar fi inteligenta si emotie pe lucruri non-umane, în special în cazul în care prezintă unele trăsături umane. Deci, ai crede că acest lucru ar însemna ne-ar duce la o android asemanator cu cel uman mai ușor decât un mechanoid de metal. Aparent noi se simt confortabil cu roboți care au atributele fizice din ce în ce umane până la un punct, dar odată ce acest punct este trecut, suntem respins. Acest efect se numește valea stranie.
Valea straniu este un termen inventat de Masahiro Mori in 1970. Pentru a ilustra această idee, Mori a creat un grafic cu familiaritate pe axa y și asemănarea omului cu privire la X- axa și reprezentate grafic sentimentul de familiaritate, sau capacitatea de a identifica, cu diverse forme robotice sau reprezentări umane. Roboți industriali sunt aproape de originea, nici asemanator cu cel uman nici evoca un sentiment de familiaritate. Roboti umanoizi se apropie un vârf, fiind atât mai familiar și omenească. Dar, după acest vârf, există o scădere bruscă de pe într-o vale (în cazul în care lucruri cum ar fi cadavre, zombi și mâinile protetice mint), și-l ridică din nou la un al doilea vârf ca se apropie un om viu. În opinia sa, nivelul nostru de confort crește ca roboți câștiga trasaturi fizice mai umane până la un punct ca-încă-nedefinit, la care trasaturile umane dintr-o dată face robotul nefamiliare și înfiorător. Atât aspectul fizic și de mișcare să joace un rol, ca unhumanlike mișcare poate arunca, de asemenea, ceva instantaneu în vale
Studiile au confirmat această idee -. Și a modificat un pic. Cercetatorii Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho și Clinton Koch de la Universitatea Indiana Scoala de Informatica utilizate imagini cu trasaturile fetei si texturi de piele modificate în diferite moduri de a acumula răspunsuri participante. Ei au descoperit