Desigur, puteți cumpăra încă jucarii pe Internet de astăzi -. De la eToys și oricare dintre mai multe concurenții săi. Este nicăieri aproape de dominator piață a fost pentru scurt timp, dar compania a fost deținută de Toys R Us din 2009.
2: 38 Studiouri
Pentru cei care nu știu în, " MMORPG " standuri pentru " masiv multiplayer online joc de rol, " un joc pe calculator pe scară largă pe care oamenii din întreaga lume pot juca simultan. Cele mai populare jocuri au zeci de milioane de abonați dedicate jucand elaborate scenarii de rol în lumi fantastice complexe. Legendarul mare ulcior liga de baseball Curt Schilling este un mare fan MMO, iar în 2006 a fondat 38 Studios pentru a îndeplini un vis pe tot parcursul vieții de a construi cel mai mare, cel mai bun vreodată.
Acesta nu a mers bine. Tu numele dezastru de pornire, sa întâmplat la 38 Studios. Schilling a ajuns mare din poarta, concentrându-se exclusiv pe crearea unui joc de mare de la zero în loc de încălzire cu proiecte mai mici. Compania nu a avut un investitor major, forțând Schilling să-și petreacă milioane de propriile sale dolari. Echipa de management a fost în mod constant la cuțite și în flux. În cele din urmă, starea de Rhode Island a venit prin intermediul cu un împrumut de 75 de milioane de $ pentru a obține companiei de a muta acolo, dar nu a fost niciodată rambursate, ceea ce duce la o bătălie juridică de extragere cu statul. În 2012, 38 de Studios a declarat faliment cu 151 de milioane $ în datorii. [Sursa: Schwartz]
Oh, și jocul? Cu numele de cod " Copernicus, " a fost raportat spectaculos, dar nu a fost finalizată
1:. Plata prin Touch
Este posibil să nu fi auzit de plată de către Touch, o companie care comercializează " Tehnologia de autentificare biometrica " care a permis consumatorilor de a accesa conturile lor private cu treceți de un deget. Spre deosebire de multe dintre companiile de profil înalt de pe această listă, se pare că a zburat sub radar publice. Acesta a sosit pe scena in 2002, imediat după marele val de eșecuri on-line - nu a fost, probabil, un pic de oboseală de pornire de acest punct, astfel încât publicul și mass-media nu se mai incantati de fiecare următor " erau,. Mare lucru " Și sunt șanse pe care nu au avut posibilitatea de a utiliza Pay prin atingere. Nu mulți oamen