În continuare, modelele 3-D au fost scanate, astfel randări pe calculator ar putea oferi un model pentru schelet și mușchi structura. De acolo, animatorii putut determina amploarea și limitările de circulație personajului. Supervizorul de efecte vizuale Joe Letteri amintește atunci cand catelusul Crusoe este nevoie pentru a se potrivi într-o cadă de baie. " După l-am pus in cada și am văzut cât de mult spațiu avea nevoie pentru a putea să flop în jurul valorii de, am avut să-l reducă un pic, " el spune. " La dimensiunea am crezut că a fost de gând să fie, el nu putea fi la fel de jucaus ".
Echipa Weta a observat comportamentul animalelor pentru a crea mișcări Crusoe. " Chiar dacă acest lucru este un personaj fantezistă, l-am vrut să pară că ar putea fi o creatură real, care ar putea exista, " spune Frances Moore-. " Am, de asemenea, a făcut-vă că, prin diferite etape ne-am gândit la ceea ce se întâmplă pe sub pielea personajului, unde a fost provenind din ... mai ales în ceea ce privește Angus. Care pastreaza caracterul consistent de-a lungul chiar se schimbă ".,
Dificultăți de animatie
Design și mișcare fizică Crusoe nu ar fi fost eficiente, fara o personalitate consistent. " Ideea de a Crusoe fi foame tot timpul a fost ceva ce am jucat cu ea, deoarece ne-a permis să-l motiveze. A ajutat explica de ce el a fost mereu intra in bucluc, " spune supervizorul de efecte vizuale Joe Letteri. Dar designerii nu au vrut să umanizeze creatura prea mult
- în caz contrar, s-ar putea judeca publicul Crusoe ca un om
A fost un echilibru delicat, și modificări au fost făcute chiar în. post producție. " Am făcut ajustări în mușchii din jurul ochilor și gurii așa am putea obține acele expresii care sugerează o personalitate, " spune regizorul Jay Russell. " Am fost tweaking că aproape chiar până în ziua în care am terminat filmul ".
vocea Crusoe este o combinație de animal real, sunete compilate de sound designer David Whitehead, care a inregistrat sunete de animale, la o gradina zoologica. " Sunetul copil este un caine terrier, optimizat în jurul și a accelerat, " spune Russell. " Odată ce am avut paleta de sunete, le-am manipulat pentru a se potrivi personalității scenei ".
animație pre-vizualizare, o tehnica care a înlocuit storyboarding pe mai multe filme, a ajutat realiza