În 1989, amatori inventator francez-canadian Paul Gallant a făcut primele 3-D. Jigsaw puzzle-uri cu decupaje din spumă de polietilenă acoperite cu hârtie pictat. Piesele de spumă au fost suficient de ușor și a făcut conexiuni suficient de rezistente pentru a sprijini structurile falnic și modele precise de castele medievale, sate alpine și mai multe sute creații. Compania Gallant fondata in anul 1991 a devenit atât de mult succes ca fabrica sa a fost sa scoata 30.000 3-D puzzle-uri pe zi pentru a ține pasul cu cererea de vacanță [sursa: DePalma].
Sfaturi Puzzle 3D și trucuri
Ca orice puzzler cu experiență vă va spune, nu există nici o modalitate rapidă și ușoară de a stăpâni puzzle 3-D. Ca orice exercitarea valoros, este nevoie de o mulțime de practici și de experiență cu o mare varietate de puzzle-uri. Puzzle-uri, de asemenea, nevoie de un anumit tip de inteligență. Nu este o coincidență faptul că unele dintre cele mai bune puzzlers sunt ingineri sau programatori - metodice în rezolvarea problemelor care pot gândi matematic și secvențial
Asta a spus, multe puzzle-uri depinde de o ". Secrete " că, odată dezvăluit, face ghicitoarea un întreg lot mai ușor de rezolvat. În 1981, la doar un an după manie Rubik lovit SUA și Anglia, un elev britanic în vârstă de 12 ani, pe nume Patrick Bossert circulat un pliant mic numit " puteți face Cube " care a pretins pentru a descoperi miscarile secrete din spatele rezolvarea puzzle extrem de popular [Sursa: Rubik]. Mini-carte, care sa vandut rapid 1,5 milioane de exemplare, a ajutat la crearea limbajul pe care fanii Rubik încă folosesc astăzi.
Rubik acum are un site web numit puteți face Cube unde începători și frustrați vechi-cronometre pot învăța lui Bossert metodă. Iată câteva sfaturi primul Rubik și trucuri: Site-ul