Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri Brain >>

Cum Șah Works

e șah, începând din poziția A-1.

tura, care arata ca un castel, este în valoare de cinci puncte. Acesta are capacitatea de a muta de-a lungul rândurile și fișierele într-o linie dreaptă. Acesta nu poate sari peste alte piese sau împărtășiți un spațiu cu altă componentă de aceeași culoare. Dar turnul poate captura piesa unui adversar și scoateți-l de la bord. Turnul este considerat o piesă cu rază lungă de care se mișcă în direcția de cruce [sursa: Andrews].

Cavalerul, care arata ca un cal, începe jocul dintre ture și episcopii. Deși este doar în valoare de trei puncte, puterea sa este în modul în care se mișcă. Cavalerii muta într-o formă de L de peste trei pătrate. Cu alte cuvinte, se mișcă două spații într-o direcție, apoi se mută și mai un spațiu. Deși au călătorească pe distanțe mai scurte, se pot schimba direcția, care este de ajutor în captarea piesele adversarului. În cazul în care un cavaler începe pe un pătrat de lumină, el va ajunge într-o piață de culoare închisă și invers [sursa: Andrews].

Episcopul, piesa acoperit cu o mitră, este în valoare de trei puncte. Se poate deplasa numai în diagonală și așa este limitată la culoarea la care începe. Episcopii nu sunt permise pentru a sari, dar ele pot captura și elimina piesa unui adversar. Episcopi pot acoperi distanțe mari, într-o formațiune X [sursa: Andrews].

Regina, care este puțin mai scurt decât regele, este cel mai puternic bucată și valoarea nouă puncte. Ea are capacitatea de a muta în aceleași direcții ca atât turnul și episcopul. Deși ea nu poate sari o alta piesa, ea poate muta în opt direcții diferite făcând-o cel mai puternic atacator [sursa: Andrews].

Regele este considerat de nepretuit in valoare, dar nu la fel de puternic ca regina. Deși el poate muta în orice direcție, el poate muta doar un pătrat, la un moment dat. El stă pe placa de-a lungul întregului joc și nu pot fi capturate. El este ținta și atunci când el este amenințat sau atacat, el este sub control și trebuie să se deplaseze pentru a se salva. Când un rege nu a reușit să scape sau ieși din cec, jocul este de peste [sursa: Andrews].

În cele din urmă, fiecare jucător are opt pioni. Ei alinia peste al doilea și al șaptelea rândurile, baza lor de origine. Deși pioni sunt în valoare de doar un punct fiecare, ei ocupă spațiu și poate servi ca o apărare. Ei muta doar un pătrat, la un moment dat și se limitează la a avansa (nu înapoi) de-a lungul fișierul. Pioni nu poate captura

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]