Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> cultură >> oameni >> tradiții de cultură >> tradiții de cultură III >>

Introducere în Cum LARP Works

pentru a decide cum să răspundă la scenariul. Ele acționează în deciziile personajelor lor, dar să nu se angajeze în orice fel de luptă. Dacă există o nevoie de a lupta, ei joacă " rock, hârtie, foarfece, " trage carduri de la o punte, rola zaruri sau de a folosi o altă metodă pentru a determina rezultatul. Acesta este un joc de teatru sau non-luptă. Quot White Wolf lui &; Minds Eye Teatru " jocuri sunt teatral LARPs.
joc de rol

Mulți oameni ajung la un teren de campare, în cazul în care vei fi cazat pentru week-end. Acești jucători au creat propriile lor personaje, fie și le-a transmis un GM sau carduri primite descrie personajele vor juca. GM sau NPC-uri oferi caractere informații despre ceea ce se întâmplă în poveste și jucătorii acționează afară. De exemplu, s-ar putea spune un NPC jucători care un vampir puternic a fost terorizau satul. Jucatorii echipei, bazate pe competențele și abilitățile personajelor lor, să decidă cum să găsiți și să atace vampir, folosind boffers pentru a simula lupta. Acesta este un rol sau de rol joc de luptă. Poarta regelui se încadrează în această categorie. Cea mai bine-cunoscut joc de luptă de rol este numit NERO.
Jucatorii aduna în afara depune la un loc LARP.
Imagine, multumim Jennie Breeden /Geebas pe Parade

Indiferent de ce stil de joc urmează, sistemul său de regulă oferă cadrul pentru toate GM, PC și deciziile NPC. Reguli acopere toate detaliile de joc, inclusiv: Site-ul

  • Combat: LARPs care includ luptele boffer au reguli care guvernează constructii armă, reprezentare armura, luptă corectă și calculul armura și de sănătate de puncte. În cele mai multe LARPs de luptă, combatanți trebuie să sune deteriorarea lor, sau anunța cât de mult daune se aplicate cu fiecare hit
  • Magic:. Multe jocuri sunt stabilite în lume fantastică, ceea ce face magie o parte integrantă a jocului. Pentru a arunca o vraja, jucătorii au de multe ori să recite o incantație, efectuați un gest și a lovit ținta lor cu o reprezentare fizică a vraja, ca o beanbag sau o pungă plină cu birdseed. Dacă jucătorul nu la oricare din aceste etape, vraja nu. Reguli specifica care vrăji un caracter poate învăța, efecte de vrăji "și cât de des caracterul lor poate arunca
  • Abilități:. Abilitățile unui personaj poate fi abilități greu, care jucătorul de fapt știe cum să facă. Sau, acestea pot fi abilități soft, care sistem de joc reprezintă prin alte metode. De exemplu, de gătit ca o abilitate de

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]