Jucători purta de obicei, costume care sunt potrivite pentru lumea în care se joacă.
Imagine, multumim Jennie Breeden /Geebas pe Parade
Procesul de proiectare a unei lumi joc este de lungă durată, deoarece creatorul său trebuie să abordeze aproape tot ceea ce apare în lumea reală. De exemplu, lumea Gate Regelui are o istorie vastă înregistrate, precum și documentate stiluri de luptă, rase și monștri. Descrierea lumii joc include, de asemenea, ceea ce oamenii lui, tehnologie si cultura sunt ca. Oamenii din Gate King au o înțelegere foarte de bază de astronomie și matematică. Nu e nici de energie electrică, precum și clasele de jos, nu știu cum să citească sau să scrie. Arme cele mai complexe din lume sunt arbalete și arme de asediu. Jucătorii au acces la pagini de detalii despre ceea ce lumea vor juca în este ca.
Următoarea parte a ecuației este regulile jocului. Designeri joc au posibilitatea de a crea un sistem de reguli cu totul nou pentru a aborda de luptă, magie, moartea și abilitățile personajelor. Sau, ei pot folosi un sistem de regulă existentă. Pentru Poarta Regelui, Zolkosky închiriat un sistem de regulă de la Chimera Interactive.
Componenta finală a unui LARP este de oameni. Puteți separa persoanele implicate într-un LARP în trei categorii:
un elf mare stă cu boffers ei
imagine, multumim Jennie Breeden /Geebas pe Parade Site-ul
Această interacțiune dintre o lume, normel