Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> audio personale >>

Cum iTunes Works

ce a trebuit să facă a fost să încerce să joace un cântec protejat pe ea. Când ai făcut, computerul a generat un ID unic și a trimis-o la server iTunes, care solicită autorizarea. Dacă ar exista mai puțin de cinci autorizații în contul dvs., serverul adăugat ID unic la contul dvs. și a trimis înapoi o cheie de decriptare pentru a stoca pe computer. Cheia în sine a fost criptat, astfel încât să nu-l poate trimite doar la altcineva pentru a utiliza. Acest computer a fost apoi autorizat pentru a reda melodii protejate-FairPlay înregistrate în acest cont. Data viitoare când clic pe o melodie protejat, software-ul iTunes utilizat ID autorizat al calculatorului pentru a decripta cheia și apoi a folosit cheia pentru a decripta melodia. Piese noi de pe iTunes Store sunt libere de criptare FairPlay, dar tehnologia încă funcționează dacă încercați să joace o pistă mai veche criptat.

Cele mai multe dintre controversa din jurul FairPlay a fost de aproximativ refuzul Apple de a-l licență, nu la limitări impuse se - în măsura în care sistemele de DRM merge, nu a fost prea FairPlay restrictiv. Dar din moment ce Apple nu a licență FairPlay pentru oricine, ai putea juca doar un fișier protejat cu ajutorul software-ului iTunes, și ai putea lua doar cu tine pe un iPod, iPhone sau un telefon iTunes. Prin păstrarea FairPlay in-house, Apple a creat efectiv o buclă dependență între iTunes si iPod care unele mers atât de departe ca pentru a apela un monopol pe divertisment digital. În ianuarie 2005, o persoană a depus un proces clasa de acțiune împotriva Apple în acest sens, susținând compania încalcă legile federale antitrust.

O altă problemă cu FairPlay a fost că aceasta a creat un Linux închis-out. Din moment ce melodii protejate vor juca doar pe iTunes, iTunes și este compatibil doar cu Mac OS X și Windows XP sau mai târziu, oamenii care folosesc sistemul de operare Linux fără a executa o mașină virtuală Windows nu poate cumpăra conținut de la iTunes Store (de fapt, ei pot cumpăra - ei doar nu se poate juca). Aceasta a condus la un război continuu între hackeri Linux si Apple. Cel mai faimos exemplu de această bătălie este-spate și-înapoi între o echipă de hackeri condusa de " DVD Jon " Johansen (care spart criptarea DeCSS pe DVD-uri protejate în 2002) și Apple programatori [Sursa: Borland].

În ianuarie 2004, Johansen a publicat o bucata de cod care Schema de DRM handicap Apple la capătul de utilizator, permițând oamenilor pentru a reda

Page << [11] [12] [13] [14]