Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> Internet >> informații sociale de rețele >>

Pot eu trăiesc în Second Life

tip de atenție și dovada-of-concept care rezultă din companii cu nume mari se stimuleaza un nou tip de comert Second Life: construirea prezențe Second Life pentru companiile din lumea reală. Reuters, Nike, Sony BMG-și Toyota sunt doar o mână de companii care au construit Vitrine, panouri sau tickers de știri în Second Life. Unele dintre Vitrine sunt doar instrumente de marketing; altele sunt de vânzare a produselor de avatare. Un avatar se poate merge la un dealer Toyota in Second Life și cumpere o mașină virtuală.

Dar Toyota si Sony nu construim aceste proprietăți virtuale în sine. Second Life nu este cel mai ușor lumea pentru a naviga, și experți în construirea de proprietăți Second Life sunt brusc în mare a cererii. Există acum companii de tehnologie care se specializează în curs de dezvoltare prezența virtuală o companie din viața reală, în Second Life, iar multe dintre ele sunt de cotitură la de mult timp avatare pentru a face munca grea. Ovine Electric Company construit prezențe Second Life pentru Nissan, Starwood și Ben renunță, și au recrutat angajații lor în interiorul Second Life. De la căutare de locuri de muncă pentru a relua la interviu pentru angajare, totul sa întâmplat între avatare într-o lume virtuală. O companie numita Pastel adus Coca-Cola în Second Life și, de asemenea, angajat în întregime de la piscina avatar.

Mulți experți ipoteza ca urmatorul pas in aceasta tendinta este de vanzare reale să aibă loc în Second Life. Cu alte cuvinte, avatarul ar putea merge în magazinul virtual Nike, cumpara o pereche de adidași preț în dolari Linden, și așteptați o săptămână pentru reale, adidași din viața reală pentru a ajunge, prin intermediul UPS pe, în viața reală ușa dumneavoastră actuale.

Pentru mai multe informații despre Second Life, lumi virtuale, economia virtuală și subiecte conexe, a verifica afară pagina următoare.

Page [1] [2] [3]