Piramidele din Egipt, Pret, Foto amabilitatea de servicii de cartografiere Google Earth ™ /Digital Globe 2007 Copyright
Acum, că știm unde datele provin din, vom afla mai multe despre ceea ce este nevoie pentru a obține aceste date pentru a ecranul computerului.
Google Earth
La utilizarea Google Earth, oamenii pot lua de la sine capacitatea de a mări, roti, pan și prelate pe o imagine ca specific ca propria lor curte din față. Dar truc de Google Earth nu este în compilarea și stocarea toate aceste imagini. Se-le obtinerea la computer rapid și eficient. Cu un modem dial-up de 56k, ar fi nevoie de 12.400 de ani pentru a descărca o imagine rezoluție de un metru a Pământului [sursa: Butler]. Dar Google Earth face sa para ca o imagine de inalta rezolutie a întregii lumi este chiar în fața ta. Imaginind cum să se miște atât de multe informații a fost unul dintre cele mai mari obstacole din cadrul programului.
O modalitate de a reduce la timp de transfer este prin utilizarea cache disk-ul calculatorului dumneavoastră. Puteți explora detalii despre cache de disc în modul în care Caching Works. Pentru moment, să simplifice lucrurile și definesc cache pe disc ca depozit temporar pentru fișierele pe computer a accesat deja. În cazul în care computerul poate stoca temporar imagini ale Pământului văzute, nu va trebui să retransfere imaginile de la sursa atunci când doriți să le vizualizați din nou. Google Earth contează pe această tehnologie pentru a ajuta la accelerarea timpului de transfer.
O alta cheie pentru obtinerea tuturor că informațiile de pe ecran are de a face cu modul în care procesele de calculator și afișează hărți. Google detine mai multe brevete de software care se referă la modul în care funcționează Google Earth. Singurul brevet care face totul posibil într-adevăr se referă la ceva numit universal Texture. Universal Texture (UT) utilizează două metode pentru a obține cantități mari de informații la computer - de cartografiere MIP și clip stivuire. [Sursa: Tanner, Migdal, Jones]
Mipmaps sunt colecții de imagini bitmap care lucrează într-un textură pentru a crea iluzia de adâncime. Ei lucrează într-o structură piramidală inversate, stivuite pe unul pe altul cu fiecare nivel având de două ori rezoluția cel de la ea. Aceste stive în cele din urmă creează o reprezentare tridimensională a unui imagini bidimensionale.
Stive
Clip su