Dar ceea ce despre acest download inițială mare? Noi adrese jucător shockwave lui această problemă cu ceva numit adaptiv 3-D geometrie. Adaptiv 3-D geometrie este o colecție de algoritmi complecși care cântare automat un model de 3-D pentru un anumit conexiune la Internet. Dacă aveți o conexiune mai lentă, site-ul Web transmite o imagine cu texturi simplificate și mai puține poligoane. Dacă aveți o conexiune mai rapidă, primiți o imagine mai complexă.
Pentru a crea un model mai detaliat, trebuie să adăugați mai multe poligoane. Această mână este compusă din 3.444 poligoane.
HowStuffWorks.com
Cu aceste elemente, ar trebui să puteți accesa conținut 3D, indiferent de tip de conexiune la Internet utilizați. Dar cum cineva face Shockwave 3-D continut ei înșiși? În secțiunea următoare, vom afla ce se întâmplă în producerea unui Shockwave 3-D animație și a vedea cum se poate pune webmasteri conținut 3-D pe site-ul lor.
Dezvoltarea de noi de conținut
3-D
Noi au avut ocazia de a vorbi cu Miriam Geller, manager de produs senior Macromedia pentru director și jucător Shockwave. Pentru a crea un obiect 3-D, puteți utiliza trei instrumente diferite:
Utilizați un 3-D pachet de modelare standard, pentru a crea obiectul 3-D. De exemplu, s-ar putea folosi 3D Studio Max sau Maya. Cu aceste instrumente, să creați imaginea wireframe și specificați poligoanele care acopera wireframe (consultați Cum 3D Grafica de lucru pentru mai multe detalii). Exportați din pachetul de modelare 3-D, folosind un nou format de fișier .W3D.
Încărcați fișierul .W3D în aplicarea Macromedia numit Director Shockwave Studio. Această aplicație vă ajută să vă pregătiți obiectul 3-D pentru a fi distribuite pe Web. De exemplu, puteți: Site-ul
utilizatorului apoi descarcă și vede fișierul DCR utilizare