Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> periferice pentru computere >>

Cum va interfață om cu calculatoare in viitor?

How va interfață om cu calculatoare in viitor?
Cum va interfață om cu calculatoare in viitor?

Calculatoare au fost în jur de mai mult de o jumătate de secol, și totuși modul în care cei mai mulți oameni interacționa cu ei nu sa schimbat prea mult. Tastaturi folosim evoluat de la mașini de scris, o tehnologie care datează de aproape 150 de ani. Douglas Carl Engelbert demonstrat un dispozitiv care am sun mai târziu un mouse de calculator înapoi în 1968 [sursa: MIT]. Chiar și interfața grafică (GUI) a fost în jurul pentru un timp - prima să câștige popularitate în piața de consum a fost pe Macintosh în 1984 [sursa: Utah State University]. Având în vedere faptul că calculatoarele sunt mult mai puternice astăzi decât erau acum 50 de ani, este surprinzător faptul că interfețele noastre de bază nu s-au schimbat prea mult.

Astăzi, vom începe să vedem plecări mai dramatice din keyboard- și-mouse-ul de configurare interfață. Dispozitive touchscreen, cum ar fi smartphone-uri si calculatoare comprimat au introdus această tehnologie - care a fost în jur de mai mult de un deceniu - la un public mai larg. Facem, de asemenea, calculatoare mici, care necesită noi abordări interfețe. Tu nu ar vrea o tastatură completă de dimensiuni atașat la telefonul dvs. smartphone - aceasta ar strica experiența

Touchscreen au introdus noi tehnici pentru navigație calculator.. Touchscreen anticipate ar putea detecta doar un singur punct de contact - Dacă ați încercat atinge un ecran cu mai mult de un deget, nu ar putea urma mișcările. Dar astăzi, puteți găsi ecrane multitouch din zeci de dispozitive informatice. Inginerii au profitat de această tehnologie pentru a dezvolta navigare gest. Utilizatorii pot executa comenzi specifice cu gesturi prestabilite. De exemplu, mai multe dispozitive, cum ar fi touchscreen Apple iPhone vă permite pentru a mări o fotografie prin plasarea două degete pe ecran și desen le în afară. Ciupit degetele va micșora pe fotografie.

Universitatea din Khronos experiment proiector Tokyo combină o interfata touch cu noi metode de navigație video de preînregistrat. Sistemul constă dintr-un proiector si camera montată în spatele unui ecran flexibil. Proiectorul afișează imagini de pe ecran în timp ce aparatul foto detectează schimbările în tensiunea ecranului. Un utilizator poate împinge împotriva ecran pentru a afecta videoclip preînregistrate -. Accelerarea o secțiune a videoclipului în sus sau în jos în timp ce incetinirea l

Page [1] [2] [3] [4] [5]