Tablete sunt dispozitive touch screen. Ei nu au tastaturi fizice, oferă câteva butoane, și rula software-ul proiectat pentru robinete, swipes și gesturi. Windows 7 nu este acel tip de software: Deși are suport touch screen, a fost proiectat în primul rând pentru tastaturi și mouse. Microsoft a proiectat Windows 8, cu o noua interfata orientate spre tablete, precum și desktop-uri traditionale. Pentru a îmbunătăți pe comenzi tactile Windows 7, Razer proiectat o interfață atingere personalizat pentru Project Fiona. Acesta oferă acces rapid la elementele de bază, cum ar fi jocuri instalate, un browser Web și muzică.
Tableta asemănări final atunci când te uiți dincolo bezel ecranului și observați cele două mânere de control cilindrice fixate pe corpul principal al proiectului Fiona lui. În continuare, ne vom uita la modul în care acestea diferă de la controlere de joc tipic
Cum Project Fiona funcționează
Titlle:. Controllers Project Fiona
Proiectul Fiona nu este prima lovitură Razer, la crearea de film Game Controllers. Compania vinde Onza, un controler proiectat pentru Xbox 360 și PC, și Hydra, un sistem de control al mișcării un pic ca Nintendo Wii sau PlayStation Move. Hydra folosit de detectare de mișcare magnetice pentru a detecta locația și poziționarea cele două controlere separate, concepute pentru a fi loc simultan în mâinile stânga și dreapta. Pentru a completa controalele de mișcare, fiecare controler Hydra prezentat o Thumbstick analog, declanșează și butoane fata mult, cum ar fi controlere tradiționale. O mare parte din design-Hydra lui - minus de detectare de mișcare magnetic - a făcut drum în proiect Fiona
două controlere Fionei sunt cilindri rotunjite, dar bomba ușor în partea de sus pentru a face loc pentru două butoane de declanșare proiectate pentru a fi. presat de degetele index de jucători. Declanseaza sunt încorporate în spatele controlorilor. Pe frontul, două thumbsticks va oferi tipice controalele dual-stick de care te-ai găsi pe un PS3 sau Xbox 360 (doar ima