Introducere Cum Raspberry Pi Lucrari
La mijlocul anilor 2000, mai mulți membri ai laboratorul de informatică de la Universitatea din Cambridge a observat două tendințe îngrijorătoare: elevii au fost mai puține caută înscrierea în informatică (CS) programul, și cei care au aplicat au avut cunostinte de programare insuficiente în comparație cu studenții prospective de deceniul anterior. În cel mai bun, aceste noi solicitanți ar fi făcut unele de dezvoltare web, dar experiența de programare a devenit rare.
Care a fost diferența dintre liderii de piață aspiră CS ale anilor 2000, comparativ cu cei din anii 1990? Universitarii Cambridge recunoscut de mai multe cauze posibile, inclusiv probleme sociale care implică educația și economia care ar lua eforturile masive pentru a corecta. Una dintre cele mai vinovati, cu toate acestea, a fost ceva ce ei au considerat o mână de oameni ar putea aborda. Copiii și adolescenții din generațiile anterioare au avut acces la calculatoare acasă cu ușurință programabile că noi reclamanții vedeau nu au.
Acest deficit de programare a început să afecteze atât academice și lumile de lucru. Elevii vin cu puțin sau deloc expunere la programare, necesită eforturi de predare de remediere [surse: Stross, Tucker]. Marea Britanie, SUA și alte țări au raportat un număr în scădere de absolvenți CS peste 2000, și penuria de lucrători calificați IT au loc la nivel global [surse: Africa News, Devaney, Devlin]. Marea Britanie, odată ce un pretendent major în industria jocurilor de noroc, este deja în scădere în urmă în acest sector, iar teama este ca un deficit continuă va afecta competitivitatea și inovarea viitorul țării. Această tendință va organiza, fără îndoială, valabil și pentru alte țări, de asemenea.
În ciuda o economie mondială luptă, cererea pentru lucrătorii IT rămâne puternică, iar cererea mai mare este probabil ca apetitul nostru pentru creșteri de tehnologie. Imaginați-vă un viitor cu mai puține serviciilor digitale și în continuă îmbunătățirea, facilități bazate pe calculator care am ajuns să se aștepte. Cine va face jocurile video de ultimă oră, mașinile de auto-conducere și roboți de curatenie din anii următori
Într-un efort de a inversa situația, Eben Upton (pe atunci membru al departamentului de Cambridge Computer Science); Rob Mullins, Jack Lang și Alan Mycroft din Cambridge; Pete Lomas de Norcott tehnologii; și David Braben, co-autor al celebrul