Dacă venitul de la troc este impozabil de către IRS, susține GAO, apoi veniturile din anumite tranzacții valutare virtuale ar trebui să fie impozabile, de asemenea. GAO împarte sistemele valutare virtuale în trei categorii diferite, fiecare cu propriile sale implicații fiscale:
Sistemul de flux închis: Nu există interacțiune sau schimb între bunuri și servicii virtuale și bani reali. Un exemplu este un MMORPG-ul în care jucătorii câștigă virtuale " aur " prin efectuarea anumitor sarcini în cadrul jocului, apoi utilizați ca aur pentru a cumpăra haine virtuale și arme. Deoarece niciuna dintre aceste elemente au o valoare de numerar în lumea reală, orice venit sau activele obținut din joc nu poate fi impozitată
Sistemul hibrid:. Unele tranzacții sunt impozabile și altele nu sunt. " World of Warcraft " (WoW) este un bun exemplu de un sistem hibrid. În " WoW, " un jucător poate alege să păstreze toate tranzacțiile în lumea virtuală folosind doar " WoW " aurul ca monedă. Aceste operațiuni nu produc venituri impozabile. Dar există, de asemenea schimburi terți din afara " WoW " în cazul în care jucătorii pot cumpăra și vinde " WoW " Activele pentru bani reali. În acest caz, atunci când un rezultat virtuale Vanzare în profit real, venitul poate fi impozabil [sursa: GAO].
Sistemul de flux deschis: Cele mai multe tranzacții sunt impozabile. " Second Life " este un bun exemplu de un sistem cu flux deschis, pentru că jocul în sine permite jucătorilor să facă schimb de liber dolari reali SUA pentru virtuale de dolari Linden. Din moment ce de dolari Linden au o valoare de numerar stabilit, IRS poate determina cu ușurință valoarea lumea reala a tranzacțiilor virtuale. De exemplu, dacă vindeți o proprietate din " Second Life " pentru 2 milioane de dolari Linden, IRS poate argumenta că ai realizat un profit din lumea reala de $ 7.905. Asta e venitul impozabil
Pentru toate vorbesc de online, jocuri de rol, cel mai