A arunca cu butoane combină abilitățile atletice cu capacitatea de matematica. Acest joc de interior implică flicking butoane la un consiliu numerotate. Urmați pașii de mai jos pentru a învăța cum să joace
Ce aveți nevoie de:.
Pasul 1: Folosind o bucată albă de hârtie, face o tabla de joc cu 12 pătrate de același dimensiune. Eticheta aleatoriu fiecare pătrat cu numerele 1 - 12.
Pasul 2: După ce bord joc este completă, puneți-l pe o masă. Plasați butoane 12 colorate de lângă bord, apoi scutura fiecare buton cu unghia pe placa
Pasul 3:. Adauga la scorul dvs. în funcție de cazul în care butoanele aterizat (de exemplu, în cazul în care toate cele 12 de butoanele a aterizat pe piața de 10, da-te 120 de puncte) Notați scorul de pe tastatura scor
Pasul 4:.. Pick up butoane, și urmăriți prietenul tau film butoane sale. Puteți juca, de asemenea, pentru o mai bună împotriva vă propriul scor.
A arunca cu butoane combină agilitatea cu abilitățile matematice. . Continuați lectură pentru a testa agilitatea mentală de învățare pentru a juca un joc ghicitul
Pentru mai multe exerciții de matematică și de instruire matematica mare, a verifica afară:
Ghicitul provoacă copiii pentru a descrie obiecte fără a folosi numele lor reale. Acest joc de memorie interioară testeaza capacitatea copiilor de a-și amintească și de nume elemente simple. Pentru ore de distracție, urmați pașii de mai jos
Ce aveți nevoie de:.
carduri
Joaca acest joc cu un partener
Pasul 1:.. găsi fotografii ale obiectelor simple, cum ar fi câini, pisici, cutii de cereale, și mingi de baseball într-o revistă veche
Pasul 2: Tăiați-le, și le lipiți pe 3 x 5 carti
Pasul 3:. pune cărțile într-o cutie, și se amestecă-le
Pasul 4:. Ia o carte din caseta, și spune cuvinte care descriu obiectul fără a spune ceea ce obiect este. Vezi cât timp este nevoie pentru a prietenul tau ghici ce ai încercați să descrie. Apoi e rândul tău de a ghici!
Descrierea obiectelor, fără a utiliza numele lor oferă o provocare. . Conti