Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> mod de viata >> meşteşuguri >> meșteșuguri de sezon >>

Jocuri șotron pentru Jocuri Kids

i când el sau ea pași accidental dintr-un pătrat sau terenuri în afara secvenței.

Asta pare prea ușor? Fă-l mai complicat pentru jucătorii de a face le-a pus mâinile la spate și repetați procesul.

încă prea ușor? Încercați să sari pătrate numai cu numere sau doar numerotate-ciudat.

Acum, cum despre jocul modul tradițional? . Păstrați lectură pentru a afla cum de a juca șotron
Pentru mai multe activități distractive și meserii, a verifica afară:

  • Spring Artizanat
  • copii meșteșuguri
  • copii Activități
  • Activități în aer liber pentru copii Site-ul Șotronul

    Șotronul este jucat într-o formă peste tot în lume, dar elementele de bază rămân aceleași: Jucătorii hop prin pătrate marcate în timp ce încerca să nu cadă și să nu să-și intensifice pe piața greșit.

    O piatră plat sau piatră mică este folosit pentru a marca patrate pe care jucătorul nu este permis să sară. Acest marker este uneori numit un puc, pottsie, sau " Scotch " - A se vedea în cazul în care jocul devine numele său
    ceea ce aveți nevoie

    Creta

    Rocks sau alte markeri

    Zona pavata pentru a juca
    Cum se joacă Șotronul Pasul 1: Indicați instanța de judecată pe o suprafață dură (ca un trotuar) cu creta. O linie de pătrate ar trebui să conducă până la o cutie de capăt. În unele locuri, puteți pune parte două pătrate de partea. Puteți numerota pătrate, în scopul, dacă doriți

    Pasul 2:. Aruncă " scotch " în primul spațiu. Sari peste spațiul în care scotch și să continue țopăit pe instanța

    Pasul 3:. Hop Întotdeauna pe acelasi picior, cu excepția cazului în două pătrate sunt una lângă alta. În cazul în care piețele sunt una lângă alta, trebuie să vă " de încălecat " pătrate, aterizare cu un picior în fiecare pătrat

    Pasul 4:. Când ajunge la sfârșitul instanței, întoarce-te și hop înapoi. Pierderea soldul dvs. este un " dor " - Ceea ce înseamnă că jucătorul trebuie să părăsească Curtea

    Pasul 5: Dacă ați terminat instanței fără a pierde, pas în afara instanței.. Apoi, este rândul următorului jucător. Când e din nou rândul tău, ridica scotch și arunca-l în piața de lângă. Hop întotdeauna pe un pătrat cu un scotch în ea. Ca mai multe pătrate sunt preluate de saboți de oprire (ca alți jucători să ia transformă lor), jocul devine mai greu.

    În unele versiuni, jucătorii pus ambele picioare jos să se odihnească în

    Page [1] [2] [3] [4] [5]