Pasul 1:. Pentru corpul principal, trage o formă lungă, cilindrică, cu un cucui în partea de sus de un capăt. Adăugați două aripi care vin de pe corpul la un unghi
Pasul 2:. Egal forme triunghiulare pentru secțiunea coada. Adaugă o formă de pană în top coada fin pentru a crea mai multe detalii. Desenați două linii de-a lungul lungimea corpului (curba liniile un pic la nasul avionului). Adauga fereastra carlingii curbat
Pasul 3:. Desenati doua pene de mai jos cel mai apropiat aripa. Adauga forme bullet și cilindri sub penele. Atrage conuri mici, rotunde pe partea din spate a aripii. Acestea sunt motoare cu reacție. Adăugați două conuri mici si o jumatate de cerc pe partea de departe pentru a indica motoarele acolo
Pasul 4:. Egal patru usi pătrat în formă de-a lungul parte a planului. Adaugă ferestre cabina de pilotaj și ferestre mici de-a lungul partea planului
Pasul 5:. Se trasează liniile de creion pe care doriți să păstrați cu un pix pâslă-vârf. Șterge orice linii suplimentare.
perfecționa abilitățile dumneavoastră de desen de la Mach 1 cu proiectul nostru viitor. Pe pagina următoare, să învețe să tragă un avion.
Vrei mai mult ajutor de învățare pentru a atrage? Vezi:
Cum să elaboreze un Jet
Veți fi o adevărată egalitate repede atunci când stăpânească acest proiect desen. Urmați instrucțiunile ușor pas-cu-pas de mai jos pentru a trage jeturi, cel mai rapid dintre toate aeronavele.
În această secțiune, vă vom arăta cum să atragă jet de mai sus. Fie trage-l cu mâna liberă în timp ce se uită la monitorul computerului sau imprimați această pagină pentru a obține o privire mai atentă la fiecare pas.
Urmați liniile roșii în fiecare ilustrație pentru a afla exact ceea ce a atrage acest pas. Liniile desenate în etapele anterioare sunt prezentate în gri. Aici, vă vom arăta o ilustrație de fiecare pas si apoi da o descriere a modului de a trage
Pasul 1:. Desenați o formă lungă, cutie plat pentru corpul avionului. Adaugă o formă de fotbal lung pentru cabina de pilotaj
Pasul 2:. Schițați fereastra cabina