Dar copii nu au fost trist pentru mult timp. În 1983, Hot Wheels a venit în cutii de Happy Meal de la McDonald. Acest lucru a fost destul de mult punctul culminant al anilor '80 copil-capota. Cu excepția faptului că în jurul același timp, producția de Hot Wheels sa mutat la Malaezia si au adaugat la autoturisme economie la gama. Din cauza de ce visul unui Camaro sau ceva out-of-această lume, cum ar fi " Eevil gărgărița " atunci când ar putea vis despre un Pontiac Fiero, la fel ca toti dealerii mici de timp de droguri în orașul tău?
În 1995
, Hot Wheels a debutat masini Treasure Hunt, care au fost limitate la doar 10.000 de piese turnate de 12 modele (fiecare an) cu logo-ul TH, inclusiv un Rolls-Royce Phantom II și un Olds 442 în primul an. Ideea cu o serie limitata numita Treasure Hunt, desigur, este că acestea sunt dificil de a găsi, și plină de satisfacții atunci când faci. Dar seria a primit foarte popular cu colectori, astfel încât în timp ce există încă doar 12 modele în fiecare an, au luat decizia de a face mai multe dintre ele. Ceea ce le face mai puțin rare. Care, de asemenea le face mai putin de colectie, s-ar crede.
În anul următor, inevitabilul sa întâmplat. Mattel a cumpărat vechiul lor Matchbox rival. Toate masinile tale mici sunt ne aparțin.
Designerii Tiny
Înapoi în a doua zi, designeri care au dorit să creeze o mașină Hot Wheels bazat pe un lucru real ar trebui să se măsurătorile masinii reale și apoi scară-l jos. Uneori, ca atunci când Harry Bradley " a obținut " planurile pentru noul Corvette, măsurătorile au fost deja prevăzute pentru designeri. Dar, uneori, era o chestiune de a lua o măsură de bandă la parcare și de a face o modul de modă veche.
În era digitală, cu toate acestea, nimeni nu masoara nimic in viata reala. Nici nu trebuie să se strecoare în ușa descuiată cantina. Începând cu anul 2004, producătorii auto au trimis doar fișele CAD de masinile lor de designeri Hot Wheels. Chiar și cu acest avans tehnologic, designerii au încă un loc de muncă dificil de a face. Se pare că, atunci când a lovit o mașină, viața reală, cu o rază psihiatru, se pare ciudat. Proporțiile obține un fel de-funky. Micul versiune este prea slab, iar roțile sunt în locul greșit. Designerii începe prin ajustarea ampatamentul a face masina turnat arata bine înainte de a regla orice altceva.