Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> sport >> alte sporturi >>

Roller Derby: fete pe Wheels

practică într-un efort pentru a se asigura că nimeni nu este rănit. . Apoi, ne vom uita la ceea ce se intampla in timpul unui meci tipic
meciul: A Play-de-Joaca

Picioare Hot Huligan descrie un meci ca " Foarte agitat și fast-paced. Există o mulțime se întâmplă dintr-o dată. În funcție de ceea ce pozitie te joci, și care lovește Jammer pachetul în primul rând, s-ar putea juca mai ofensiv sau defensive ... adrenalina curge, și după un meci, uneori, nu-mi amintesc ce sa întâmplat parti ale pentru că se mișca atât de repede ".

Jocul în sine este o serie de curse între două echipe de câte cinci jucători. Jammer Fiecare echipa este singurul jucător la scorul de puncte. Trei blocante încerca să oprească Jammer celeilalte echipe în timp ce de propulsie propriu Jammer înainte. Pivot Fiecare echipa lui acționează ca masina ritmul într-o cursă NASCAR și controlează viteza ambalajului. Ea, de asemenea, ține un ochi pe Jammers, solicită piesele de echipa ei și acționează ca un blocant. Modele casca diferenția pozițiile - Jammers purta stele, pivoți purta dungi și blocante poarte căști albe

Fiecare rasa este numit un blocaj și durează până la două minute.. La începutul gem, pivoților și blocante aduna în formarea la linia de start. Arbitrul fluieră un, și au patina ca un pachet în timp ce Jammers așteptați la linia de start. Atunci când pachetul este de 20 de picioare de la linia de start, arbitrul fluiera din nou, și Jammers începe să patineze.

Jammers încearcă să ajungă din urmă la pachetul, lucra drumul lor prin și ieși de altă parte parte. Nu sunt înscris unul orice puncte în primul tur, dar primul Jammer pentru a trece pivot echipei adverse devine Jammer plumb. Un arbitru subliniază Jammer plumb și urmează progresul ei în jurul pistei. Plumb Jammer poate " apela gem " înainte de sfârșitul perioadei de doi minute prin punerea mâna pe șolduri.

În cazul în care Jammer plumb solicită gem sau capetele două minute perioadă, joacă oprește și oficialii calcula scorul. Echipă obține un punct pentru fiecare jucător advers Jammer trece timpul fiecărei ture. În general, acest lucru este de patru puncte pe tur - una pentru fiecare jucător advers. Dar unele reguli, pe care le vom uita la în secțiunea următoare, poate schimba scorul.
Reguli Bout

Chiar dacă un meci poate arata ca un nu-deține-prescrise free-for-all, sportul are reguli care acoperă totul, de la joc la comportamentul sportiv. Reg

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]