scrimerii concura (meci) pe o bandă dreptunghiulară de podea, care este de 5,9. la 6,6 ft (1,79 la 2,01 m lățime) și 46 cm (14,02 m) lungime. Fiecare scrimer are un cordon atașat la el, care este conectat la un tambur pe fiecare latura scurta a benzii. Fiecare cordon este înfășurată pe un tambur și fiecărui tambur este conectat la aparatul de notare. Mașina de notare este pe o masă chiar lângă centrul unuia latura lungă a benzii. Mașina are patru lumini (o lumina alba si una lumină colorată pentru fiecare scrimer).
Pe de altă parte lung a benzii este director. Directorul asigură că toate echipamentele este sigur, supraveghează meciul, pornește și oprește acțiunea, observă și povestește acțiunea, premii puncte și penalizează defecte. Un meci garduri durează șase minute din timpul efectiv garduri, și este jucat până la un jucător marchează cinci puncte sau până expirarea timpului. În caz de egalitate de voturi, jocul va continua indiferent de timp până la punctul de rupere-tie este marcat. (Pentru a vedea o diagramă a câmpului garduri de joc, faceți clic pe aici.)
Foiță
A folie este versiunea moderna a unui spadă. Este vorba despre 35-in (88.9 cm) lungime și cântărește mai puțin de 1 lb (.45 kg). Este o armă punct, ceea ce înseamnă că doar punctul de lama poate marca o notă valid. Zona țintă pentru o folie este trunchi (zona acoperită de mantaua), fără a include cap sau brațele. Orice atingere a marcat în afara zonei țintă (off-țintă) nu este valid. Folie este, de asemenea, un quot &, dreapta-de-fel " armă, ceea ce înseamnă: Site-ul
De notare electric, un scrimer folie trebuie să aibă o vestă metalic (Lame), o folie electric și un cablu corp. Șchiopii este purtat pe haina lui și se referă la zona țintă. O folie electric are un buton de pe capătul cu trei fire (A, B, C