Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> sport >> în inelul >>

Cum Pro Wrestling Works

est lucru se întâmplă atunci când adversarul lor le pune într-o așteptare de depunere, o manevră care blochează celălalt wrestler într-o poziție dureroasă. În cele din urmă, el sau ea va semnala arbitrului că durerea este prea mare, și dau pur și simplu. Un luptător care este inconștient (cu o reținere de dormit, de exemplu) se presupune a fi renunțat.


Crab Boston și variațiile sale sunt populare prezentarea deține.

Uneori, Luptătorii sunt descalificate (DQed). Aceasta este o zonă gri - există o mulțime de reguli pentru decăderea din dreptul de, cum ar fi în picioare în afara inelului de prea mult timp, folosind un obiect străin, sau primirea de ajutor de la un alt luptător. Indiferent dacă sunt sau nu cineva este, de fapt descalificat pentru aceste lucruri depinde de ceea ce scriitorii au gătit pentru povestea în curs. În unele cazuri, un DQ nu este considerată o pierdere. Meciul se încheie fără nici o rezoluție corespunzătoare. De exemplu, uneori, un toc cu o curea campionat va primi în mod intenționat DQed dacă se pare că s-ar putea pierde meciul. DQ înseamnă că nu a pierdut punct de vedere tehnic, așa că păstrează centura.

S-ar putea observa unele luptători pune un braț sau picior pe coarda atunci când acestea sunt fixate, forțând Meciul pentru a opri numărare. Aceasta este o regulă veche în care orice așteptare sau PIN trebuie să fie rupte imediat dacă adversarul reușește să obțină o parte a corpului lui sau a ei pe coarda.
Fier Gheara, sau clawhold, a fost o așteptare de finisare utilizate de Batrânețe școlare tocuri teutoni, cum ar fi Baron Von Rothke.

meciuri Tag Team au propriul lor set de reguli, dar cele mai multe luptătorii abuz și le ignore. Un meci echipa tag gropi o pereche de luptători împotriva altă pereche (sau chiar trei-la-trei). Doar un singur luptător de la fiecare echipă se presupune a fi în ring, în același timp, și acest luptător este singurul care poate fixa în mod legal adversarul pentru o victorie pinfall. Coechipierii trebuie să etichetați mâinile reciproc pentru a comuta la un nou wrestler în ring, cu zece secunde pentru a face schimbarea.

Nu sunt zeci de meciuri de specialitate, fiecare cu propriile lor reguli. Acestea sunt adesea alcătuite special pentru un meci. Într-un meci scara, o curea campionat sau alt premiu este atârnat cu mult deasupra inelului, accesibil doar printr-o scara înalt în centrul inelului. Primul wrestler a revendica premiul ajunge să-l păstrați. Câș