Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> sport >> fotbal >> NFL >> în interiorul NFL >>

Cum First

a, trebuie să fie conștienți de grafica suprapuse că rețeaua ar putea suprapuse pe scena. Site-ul

O bucată de hardware-cheie utilizate în sistemul de montare este o camera speciala care deține camerele de televiziune. Acest montare codifică toate de mișcare a camerei (cum ar fi prelate, pan, zoom și focalizare). Datele munte produce ajută computerele să înțeleagă exact ceea ce fiecare camera face în timp real altă piesă cheie este un model computerizat 3-D a câmpului. Computerele stiu exact unde camerele sunt amplasate în modelul 3-D și poate orienta linia virtuală primul-jos pe teren în consecință. Modelul reprezintă, de asemenea, pentru lucruri cum ar fi creasta de teren și locația de linii curte de pe teren.

palete de culori sunt, de asemenea, critice pentru sistem. Computerele trebuie să fie capabil să distingă între iarbă, pe care ar trebui să fie vopsite linie, și orice altceva (jucători, arbitri, mingea, etc.), pe care nu ar trebui. Palete de culori a rezolva această problemă. Puteti vedea paletele de la locul de muncă în acest cadru:

Jucatorul nu are linia de pictat pe tricoul lui, din cauza paletele de culori

Toate numărate, există opt calculatoare utilizate în. Sistem: Site-ul

  • patru calculatoare SGI
  • O PC
  • Trei calculatoare speciale folosite în conjuncție cu camerele de televiziune Site-ul

    Aceste calculatoare speciale "Sarcina unic este de a înregistra aspecte ale circulației fiecare camera lui de 30 de ori pe secundă de la aparatul de fotografiat de montare, și apoi trimite aceste date înapoi la camion de producție pentru analiza și utilizarea.

    În continuare, modul în care linia este, de fapt trasată .
    Desen Line

    Pentru a determina în cazul în care linia ar trebui să meargă, un calculator central utilizeaza mai multe bucăți de informații: Site-ul

  • Câmpul virtuale modelat de măsurători ale real câmp (luate înainte de meci), și datele din mounts camera arata gama fiecare camera lui de vedere
  • transmisia video brut de la camera care este în prezent pe-aer (determinat de un calculator separat în camion de producție Sportvision )
  • Două palete de culori distincte, una reprezentând culorile de pe teren, care ar trebui să fie schimbat la galben pentru a reprezenta prima linie în jos, și un alt culori reprezentând că nu ar trebui să fie schimbat (cum ar fi cele din jucători și oficiali "uniforme - aceasta permite unui jucător să apară la " obscur

    Page [1] [2] [3] [4]