Pe drum, încercați să obțineți cât mai mult posibil cu experiență o gamă largă de diferite instrumente software, în special modelarea 3-D, efecte vizuale și programe de animație. În afară de programele de 2-D, cum ar fi Photoshop, Corel Painter și Adobe Illustrator, angajatorii uita-te pentru pictori mate care stiu drumul lor în jurul valorii de programe sculptura 3-D, cum ar fi Zbrush, software-ul de efecte vizuale ca Apple Shake, și instrumente de animație, cum ar fi Maya.
Odată ce aveți un portofoliu de opere de artă tradiționale și digitale, este timpul să se uite pentru că primul loc de muncă. O poziție bună entry-level este ca un artist concept pentru o casa de productie studio de film, studio de animație sau efecte vizuale. Asemenea, puteți obține experiență de muncă concept de artă de la arhitectura si design firme. Folosiți acest timp pentru a dezvolta în continuare portofoliul dumneavoastră. În cele din urmă, speranța ta este de a obtine un loc de munca special in cadrul departamentului de pictură mată de o casa sau de studio efecte. Ca majoritatea locuri de muncă bune la Hollywood, aceste poziții sunt extrem de competitive, astfel încât să fie pacient și întotdeauna pune doar cele mai bune lucrări dvs. înainte.
Pentru mai multe informatii despre o mulțime de pictura mata digitale, animația computerizată și subiecte conexe, a se vedea link-uri pe pagina următoare.