Istoria alunecare puzzle
alunecare puzzle-uri a început cu un bang în 1880. Într-o chestiune de luni de la introducerea sa, oamenii din întreaga lume s-au absorbit în încercarea de a rezolva ceea ce a ajuns să fie cunoscut sub numele de 15 Puzzle. Acesta consta dintr-un 4-de-4 grila, cu 15 patrate numerotate și un spațiu lăsat gol. Ideea a fost de a se lupta numerele, apoi le rearanja în ordinea numerică prin alunecare-le succesiv în spațiul gol.
Primul puzzle de alunecare a fost inventat de un postmaster nordul statului New York pe nume Noyes Chapman, care a venit cu idee în timpul anii 1870. Boston dulgher Matthias J. Rice a oferit o versiune comercială în 1879 [sursa: Slocum si Sonneveld]. El a numit Puzzle Gem; alte versiuni au fost vandute ca Puzzle Boss, jocul de cincisprezece și Piața Mystic [sursa: logical-games.org]. Capriciu a decolat în primele luni ale 1880, o furie puzzle care nu ar fi repetat până la cubul Rubik a devenit extrem de popular în anii 1980..
Unitati nu a putut ține pasul cu cererea pentru 15 Puzzle. Atât de mulți oameni au fost prinși în capriciu care angajatorii au fost preocupati de muncitori ignorarea sarcinilor lor pentru a lucra la puzzle. Legislatorii din Germania au fost observate încercat să le rezolve. Alunecare Puzzle Mania a fost menționat în cântece populare și piese de teatru. Ziare fugit-limba în obraz-rapoartele de jucători condus nebun de ei. [Sursa: Slocum și Sonneveld, Bogomolny]
Un medic dentist de la Worcester, Massachusetts a oferit un set de dinți și 100 $ pentru orice persoană care ar putea rezolva puzzle de un anumit aranjament început. Mai târziu, el a ridicat premiul la 1.000 $. Oamenii din toată țara au încercat să câștige această sumă mare, dar nici unul nu a reușit. Ceea ce ei nu știau era că doar jumătate din toate posibilele aranjamentele de piese pot fi rezolvate. Dentist set-up nu a fost rezolvabil [sursa: Slocum]. Capriciu stins până în vara anului 1880, dar 15 Puzzle rămas ca un slider clasic.
Următorul dezvoltare în puzzle-uri alunecare apărut în 1909, când Lewis W. Hardy a inventat primul puzzle de alunecare folosind piese care au fost dreptunghiulare mai degrabă decât pătrate. El a numit Puzzle Pennant, dându-i o temă de baseball. Acesta a fost, de asemenea, cunoscut sub numele de Puzzle lui tata [sursa: Sharples]. Puzzle Ma, care a urmat în 1927, a introdus două bucă