Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri de cărți >>

Cum se joacă Whist: Sfaturi și Guidelines

How pentru a juca Whist
Căutați articol Cum se joacă Whist Cum se joaca Whist
Whist, descrisă de unii a fi un strămoș de Bridge, este un joc de cărți care oferă jucătorilor săi un frumos combinație de noroc, indemanare, și surpriză. Iată cum să joace: Numărul de jucători: Patru, în perechi cu parteneri cu care se confruntă fiecare other.Object: Pentru a câștiga o majoritate a 13 trucuri într-o mână și de a marca carduri points.The: punte standard de 52 de cărți, cu as fi ridicat .Dealing: Cel mai mic remiză determină primul dealer. O a doua punte este amestecat pentru a face pentru mâna următoare. Unii au partener dealerului face amestecarea; altele au jucatorul din stanga dealer-ului cu persoana din dreapta dealerului face tăierea. Dealerul 13 cărți pentru fiecare jucător, începând cu jucătorul din stânga și continuă sensul acelor de ceasornic dealer-ului. Ultima carte cu fața în sus este apelat pentru a seta costum Trump și apoi este pus în mâna dealerului de îndată ce jucătorul a conduce își stânga pentru a prima trick.Playing: Jucători urmeze exemplul, dacă este posibil. Dacă sunt nule, ele pot juca orice carte, inclusiv atu. Cea mai mare carte de costum a condus victorii truc excepția cazului în care este jucat atu în cazul în care câștigă cel mai mare atu. Câștigătorul fiecărei truc duce la alta. Punctaj: Trucuri sunt înscrise în cărți. Primele șase trucuri (carte) a câștigat de o pereche nu sunt numărate, dar de fiecare truc după carte contează pentru un punct. De exemplu, dacă veți câștiga 12 trucuri, tine scorul 6 puncte. Înainte de începerea jocului, ar trebui stabilite puncte de joc. Fie 5 sau 10 puncte este tradițională, dar s-ar putea sa o setati la orice score.Tips: În scopul de a câștiga majoritatea trucuri, trebuie să facă mai mult decât să ia trucuri cu ași - trebuie să încercați să facă câștigătorii din carduri mai mici. De exemplu, s sunt atu și mâna include QJ-10. Chiar și atunci când adversarii au atât A și K, dacă te poate duce de două ori, să stabiliți o carte mare în costum. Chiar dacă s dumneavoastră sunt Q-9-6-4, conduce 4, și să vedem ce se întâmplă. Daca partenerul are unele cluburi mari, ați putea fi în măsură să facă împreună Q mare de a câștiga un truc generală later.In, la începutul jocului, atunci când sunt de mult în atuuri (4 sau mai multe carduri), conduce un alt costum lung, dacă aveți unul. Când aveți o exploatație atu scurt (2 sau mai puține), conduce un alt costum scurt.