© 2006 .Se nu este întotdeauna bună strategie de a juca un atu dacă nu poți urmeze exemplul. Dacă aveți un costum scurt, cum ar fi aceste diamante, folosiți-le repede. Partenerul tau poate duce apoi la costumul gol oferindu-vă o mai bună utilizare pentru atuuri dvs.
Scoring:. Înainte de prima mână, jucătorii decide cu privire la ceea ce scor este necesar pentru a câștiga. Acest scor este de obicei un multiplu de 100; 500 se obișnuiește. Dacă ați face contractul, multiplica numărul de trucuri ori 10 pentru totalul punctelor truc. De exemplu, daca tu si partenerul tau de cinci sumelor licitate trucuri și face contractul, va fi acordat 50 points.Each truc veți câștiga mai sus contractul, numit " saci cu nisip, " contează pentru 1 punct. Dacă nu reușesc să facă contractul, pierzi 10 de puncte pentru fiecare ofertă truc. De exemplu, partea ta poruncește opt, și adversarii oferta patru. Partea ta câștigă zece trucuri, și partea lor câștigă de trei trucuri. Înscris de partea ta 82 de puncte (de contract cu succes a opt, plus două saci de nisip); adversarii pierde 40 de puncte (în lipsa de a
vă voi lua doar un singur, ați făcut încă cu succes contractul. Este o idee bună să scrie în jos bids.Bidding începe de la stânga și încasările clockwise.Playing dealer-ului: Jucatorul de la stânga conduce ofertele, dar nu poate duce o cazma (atu) pentru primul truc. Piesa se mișcă sensul acelor de ceasornic. Trebuie să urmați (meci) costum condus. Dacă nu se poate urmeze exemplul, juca orice carte. Nu trebuie să joace un atu dacă nu este costum condus. Cea mai mare carte de costum a condus câștigă truc excepția cazului în care pică atuuri truc. Dacă mai mult de un atu este jucat într-un truc, cel mai mare atu victorii. Dacă pică nu sunt costum a condus, o cazma poate fi jucat doar în cazul în care Jucatorul nu are cartonase în costum condus. Un cazma nu poate fi condus până la o cazma are " false " un truc mai devreme de un costum diferit sau atunci când doar pică sunt lăsate în mână. Câștigătorul un truc duce la următoarele trick.Cards într-un truc ar trebui să fie stivuite împreună într-o stivă vizibile pentru toți jucătorii. Fiecare gramada ar trebui să aibă o anumită separare astfel trucuri pot fi numărate în timpul și după joc. Acest lucru simplifică scor păstrarea. Dacă un jucător nu urmeze exemplul în timp ce țineți cardul de neredate de costumul, care parteneriatul nu poate înscrie nici un punct, chiar dacă acestea fac contractul lor.
jocuri de cărți
- Cum se joacă Bridge: Sfaturi și Guidel…
- Cum se joacă Fan Tan: Sfaturi și Guide…
- Cum se joacă Canfield: Sfaturi și Guid…
- Cum se joacă Gleek: Sfaturi și Guideli…
- Cum se joacă Kaluki: Sfaturi și Guidel…
- Cum se joacă poker într-o Tournament
- Bazele de poker: un profil al unui card …
- Cum se joacă Red Dog: Sfaturi și Guide…
- Cum se joacă Video Poker
- Cum se joacă Keno: Sfaturi și Guidelin…
- Cum se joacă Old Maid: Sfaturi și Guid…
- Cum se joacă Napoleon: Sfaturi și Guid…
- Cum se joacă Bezique: Sfaturi și Guide…
- Cum se joacă Vanishing Cross: Sfaturi ș…
- De ce se includ jokeri intr-un pachet de…