Galactic Civilizations II, care a fost lansat în 2006, are inteligență artificială excepțională [sursa: Lackey].. Redarea de aceleași reguli ca jucător uman, jocului AI actioneaza foarte mult ca un alt jucător uman ar putea de minciuna, conniving și consolidare accentuata să vă contracara.
Calitatea minte-îndoire de GC2 este că există mai multe moduri A castiga. Puteți încerca pentru victorie prin răspândirea influența culturală, folosind bogăția și superioritatea tehnologică a atrage aliați. Sau puteți transforma nemilos și să devină un tiran care cucerește prin militar s-ar putea singur. Victorie vine atunci când au câștigat controlul asupra universului, fie prin distrugerea dușmani sau formarea de alianțe cu alte rase. Nu contează ce strategia, trebuie să echilibreze puterea cu diplomație, ceea ce face alianțe în cazul în care ești in avantajul tau.
Jucătorii de strategie
Bogăția și complexitatea lumii GC2 a atras de la începuturile sale. Ca unul referent ea, " pus, e tipul de joc pe care simbolizeaza sentimentul "încă o rândul său," care te nituite la monitor pana la 4 dimineata " [Sursa: Rausch].
1: Du-te
Este, probabil, o coincidență faptul că cele mai mintea îndoire-a tuturor jocuri de strategie este, de asemenea cea mai veche. Jocul de Go dateaza de acum 3000 de ani cel puțin. Normele sale sunt simple, dar este nevoie de mastering mulți ani de experiență [Sursa: British Asociatia Go].
Scopul Go este de a capta teritoriu. Fiecare jucator pune pietre pe o rețea de 19 de 19 alternativ. Jucătorii plasa pietre negre sau albe pe intersecțiile liniilor de pe placa. Zone care sunt delimitate de piese un jucător conta pentru acea persoană în punctajul final. Piese care sunt înconjurate de pietre colorate opuse sunt capturate și eliminate. Jocul se termină când ambii jucători treci in serie - nu simte că poate dura mai mult teritoriu sau captura mai multe pietre. Teritoriul fiecare jucător controlează se calculează, reduce cu numărul de piesele sale