În Michael Mepham lui ". Cartea Sudoku 3, " există un sudoku diabolic care începe așa:
Folosind logica, puteți obține aici:
Dar sunt indicii mai logice - suntem blocați. Singura opțiune stânga pentru a ne este de a ghici - și se lasă numerele noastre de penciled în astfel încât să putem urmări Firul Ariadnei înapoi la punctul de plecare în cazul în care ghici noastră se dovedește a fi greșită. Dacă alegem unul din pătratele cu doar două opțiuni, avem o șansă de 50/50 de a alege numărul corect. Să mergem la rândul 2, coloana 1 și alege 4. Presupunând că 4 este soluția la 2,1 pătrat, putem rezolva o grămadă de alte piețe de extensie -. Dar am termina cu o problemă
Dacă soluția la 1,7 este un 4, apoi soluția la 6,7 trebuie să fie 5. Dar rândul 6 are deja un 5. Deci, acum avem nevoie pentru a șterge soluțiile pe care le-au atras de la ghici nostru și du-te înapoi la pătrat 2,1. De data aceasta, vom alege 5.
5 este într-adevăr soluția la pătrat la 2,1, și ne permite pentru a rezolva întreaga puzzle.
Deși Mepham oprit publicarea sudoku că-necesare în coloana lui, le puteți accesa în continuare pe site-ul Web Sudoku Mepham lui, sudoku.org.uk.
Ca răspuns la popularitatea imens de sudoku, versiuni diferite ale puzzle-ului au apărut pentru a oferi chiar mai mult de o provocare. Un tip de " sudoku extreme " este 3-D sudoku. Doar linia de sus nouă grile complete de Sudoku într-un cub tridimensional care necesită rânduri complete, coloane și cutii de pe trei axe interconectate, și le-ați luat-vă un Sudoku puzzle 3-D. Toate se aplică aceleași reguli, dar acum lucrezi pe mai multe planuri. Pentru a rezolva cubu