Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> timp liber >> jocuri Brain >>

Cum Khet Works

în orice direcție (permis de limitări piesa jocului) sau gravitează o bucată de 90 de grade. În al doilea rând, veți utiliza Sphinx-ul pentru a trage un laser. Înainte de foc, veți dori să hartă traiectoria laser lui mental, pentru că este surprinzător de ușor de a lua propriile piese de joc.

Dacă o piramidă este lovit pe partea sa non-reflectorizant de un laser, e eliminat din joc. Același lucru este valabil pentru un faraon, sau pentru o Anubis care este lovit pe partea. Scarabei și sfincși sunt impermeabile la lasere care zboară. O regula potential dificil de a păstra în minte: Trebuie să foc laser fiecare rândul său, chiar dacă ați pus din greșeală unul dintre propriile piese în pericol. Raza laser va face un drept sau viraj la stânga, cu fiecare suprafață oglindă a hit-uri, continuând până când rămâne fără suprafețe reflectorizante. Fasciculul este conceput pentru a urmări rândurile sau coloanele într-un modular, mai degrabă decât unghiulare, moda.

În plus față de apărarea lui Faraon dvs., strategia ar trebui să includă crearea unui cale de oglinzi, folosind propriile piese (sau accidental plasate piesele adversarului lui), astfel încât, atunci când foc cu laser, acesta hit-uri vulnerabile piesă de joc unui adversar. Nu e la fel de simplu ca manevrarea piramide și scarabei dvs. poziție, deși.

Oponenții poate bloca planurile tale de a pune piesele lor în calea ta, sau prin rotirea oglinzile lor pentru a trimite cu laser la un unghi diferit. În plus, există anumite pătrate care sunt off-limite. Nu puteți pune o piesă de joc într-un pătrat care conține un ochi roșu de simbol Horus; acest lucru îl face mai dificil pentru a scoate lui Faraon un adversar sau Anubis cu succes.

In cazuri rare, un joc de Khet-ar putea încheia cu o remiză. Acest lucru se întâmplă numai în cazul în jocul începe să se simtă ca " Groundhog Day " deoarece piese de joc încheia cu un aranjament identic nou și din nou.
Istoria Khet

Nu fiecare misiune colegiu are o aplicație din lumea reala. Pentru Luca Hooper, cu toate acestea, abordarea misivă un profesor a dus la o noua cariera. Un student inginerie mecanica la Universitatea Tulane, Hooper a fost însărcinat cu conceptualizarea o jucărie bogat tehnologic, care ar fi recurs la o serie de vârstele. La masa de prânz o zi, el a amintit propria distracție copilărie cu lasere și diagrama un joc de strategie cu laser inarmati numit deflexie pe cel mai apropiat lucru la îndemână -

Page [1] [2] [3] [4] [5]