Fanii 1,983 filmului ". Jocuri de război " va recunoaște acest tip de strategie. In film, un supercomputer renegat, capabilă să lanseze un prim grevă american, examinează posibilitatea pe cel mai bun mod de a câștiga un război nuclear. Calculatorul trece prin scenarii, cum ar fi un set de jocuri infinite, având în vedere o grevă lansată din Europa sau din submarine nucleare și alte posibilități infinite. Computerul găsește nu există nici o modalitate de a câștiga:. Fiecare primele rezultate grevă într-o Counterstrike și ambele părți pierd
distrugere reciprocă asigurată într-adevăr are o bază în jocuri. Aceleași principii care stau la baza matematice care dicteaza manevre în jocuri precum Scrabble și Monopoly au fost utilizate pentru a examina strategia nucleară în timpul Războiului Rece într-o disciplină numită teoria jocurilor. Doctrina MAD, în special, împarte baza sa cu un experiment teorie joc numit dilema prizonierului.
În acest scenariu, doi criminali sunt prinși de poliție și interogat separat. Dilema vine de la incertitudinea fiecare criminal ca la ceea ce va face cohorta lui. Dacă cineva mărturisește, celălalt este eliberat, dar duhovnic se pedepsește. Dacă unul criminal implică de altă parte, șobolanul va fi eliberat, dar o altă persoană pedepsit. Cel mai bun curs de acțiune în acest scenariu (sau în război nuclear) este lipsa de. Rămânând mut (sau nu doresc să lanseze o primă grevă), nici o parte nu poate fi implicat (sau distruse)
Este aceleași lucruri pe care calculatorul Iosua învață în " Jocuri de război:. &Quot; Singura cale de a câștiga în război nuclear nu este de a juca.
Pentru mai multe informații cu privire la Războiul Rece și alte teme legate, vizitați pagina următoare.